Programmieren mit dem Arduino

Unterrichtsbaustein: Programmieren mit dem Arduino
Diese Unterrichtsreihe stellt Berufsschulen Materialien zur Verfügung, die eine Einführung in die Mikrocontroller-Programmierung am Beispiel des Arduino ermöglichen. Dabei kann gänzlich auf Hardware verzichtet werden, denn die Simulation bietet eine vollständige und leicht bedienbare Virtualisierung. Die Reihe besteht aus folgenden Bausteinen: 1. Einführung in die Programmierung mit dem Arduino Mikrocontroller, 2. Licht, 3. Abblendlicht, 4. Parksensor, 5. Liquid Crystal Display (LCD), 6. Adaptive Cruise Control (ACC) und 7. Switch Case. Außerdem sind Linksammlungen und Lösungen enthalten.
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