Brand Logo
  • Mediathek
  • Berufe
  • News
  • Gewusst wie
  • Im Fokus
  • Veranstaltungen
  • Berufsschulen
  • Rahmenlehrpläne
  • Kontakt
  • FAQ
  • Über uns
  • Medienanbieter
user
Startseite
  1. Startseite
  2. Suche
Alle
0
Mediathek
0
Berufe
0
Beiträge
0
Veranstaltungen
0
Berufsschulen
0
Rahmenlehrpläne
0
Arbeitsblatt: KI programmieren im Informatikunterricht Teil 6: Ethik in der KI (PDF)
Mediathek
KI programmieren im Informatikunterricht Teil 6: Ethik in der KI (PDF)
Anhand des Beispiels Gesichtserkennung sollen die Schülerinnen und Schüler in einem Gruppenpuzzle den Einsatz von künstlicher Intelligenz bewerten
Arbeitsblatt
Ländermaterial
Arbeitsblatt: KI programmieren im Informatikunterricht Teil 6: Ethik in der KI (DOCX)
Mediathek
KI programmieren im Informatikunterricht Teil 6: Ethik in der KI (DOCX)
Anhand des Beispiels Gesichtserkennung sollen die Schülerinnen und Schüler in einem Gruppenpuzzle den Einsatz von künstlicher Intelligenz bewerten
Arbeitsblatt
Ländermaterial
Video: Objektorientierte Programmierung - Variablenkonzept
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Variablenkonzept
Wie in der Mathematik, gibt es auch in der Informatik Variablen. Diese können verschiedene Arten von Werten enthalten, wie z.B. ganze Zahlen (int)
Video
Video: Woche 5 | Programmierung | Visualisierung (MP4)
Mediathek
Woche 5 | Programmierung | Visualisierung (MP4)
In diesem Video lernst du, wie du mithilfe des Moduls plotly express eigene Visualisierungen deiner Daten erstellen kannst. Du lernst, selber Streu-
Video
Kurs: Woche 5 | Programmierung | Visualisierung (PDF)
Mediathek
Woche 5 | Programmierung | Visualisierung (PDF)
In diesem Video-Transkript lernst du, wie du mithilfe des Moduls plotly express eigene Visualisierungen deiner Daten erstellen kannst. Du lernst
Kurs
Video: Objektorientierte Programmierung - Methoden überschreiben
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Methoden überschreiben
Wenn du die Funktionalität einer Methode einer Oberklasse ändern oder anpassen möchtest, dann kannst du sie überschreiben und erhältst deinen eigene
Video
Video: Objektorientierte Programmierung - Methoden mit Rückgabewert
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Methoden mit Rückgabewert
Manchmal ist es sinnvoll, eine bestimmte Operation in einer Methode zusammenzufassen, damit der Code z.B. lesbarer, wartbarer oder sicherer wird. In
Video
Video: Objektorientierte Programmierung - Debugging mit Breakpoints (Random Walk 3/4)
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Debugging mit Breakpoints (Random Walk 3/4)
Wenn du deinen Code während der Ausführung genauer untersuchen willst, brauchst du einen Debugger. Mit Hilfe von Breakpoints stoppst du die Ausführung
Video
Video: B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (MP4)
Mediathek
B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (MP4)
Die Datei enthält das Video „B8a Tastatureingaben - Pythonkurs“. Prinzipiell können wir unsere Programme Nutzerinnen und Nutzern zur Verfügung stellen
Video
Presentation: B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (PDF)
Mediathek
B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (PDF)
Die Datei enthält die Präsentation „B8a Tastatureingaben - Pythonkurs“. Prinzipiell können wir unsere Programme Nutzerinnen und Nutzern zur Verfügung
Präsentation
Video: Objektorientierte Programmierung - Überladen von Methoden (Random Walk 4/4)
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Überladen von Methoden (Random Walk 4/4)
Wenn eine Methode mit verschiedener Anzahl an Parametern aufgerufen werden soll, kann man sie überladen. In z.B. Java werden dann mehrere Methoden mit
Video
Ubung: B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (ZIP)
Mediathek
B8a Tastatureingaben - Pythonkurs (ZIP)
Die ZIP-Datei enthält ein Jupyter Notebook zur selbstständigen Bearbeitung des Inhaltes dieses Abschnitts. Prinzipiell können wir unsere Programme
Übung
Video: Woche 3 | Programmierung | Einführung in Listen (MP4)
Mediathek
Woche 3 | Programmierung | Einführung in Listen (MP4)
In diesem Video beschäftigst du dich mit Listen in Python. Du lernst ihre Eigenschaften und ihren Aufbau kennen.
Video
Kurs: Woche 3 | Programmierung | Einführung in Listen (PDF)
Mediathek
Woche 3 | Programmierung | Einführung in Listen (PDF)
In diesem Video-Transkript beschäftigst du dich mit Listen in Python. Du lernst ihre Eigenschaften und ihren Aufbau kennen.
Kurs
Unterrichtsbaustein: H7 Zusammenfassung des Lernmoduls - Pythonkurs
Mediathek
H7 Zusammenfassung des Lernmoduls - Pythonkurs
Wir haben nur einen sehr kurzen Abriss über die Konzepte der objektorientieren Programmierung gesehen, aber trotzdem einige neue und wichtige Konzepte
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: F1 Überblick Lernmodul Dateien, Fehlersuche und Pakete – Pythonkurs (ZIP)
Mediathek
F1 Überblick Lernmodul Dateien, Fehlersuche und Pakete – Pythonkurs (ZIP)
In dieser Lerneinheit runden wir bereits unsere Python-Kenntnisse ab. Das mag jetzt etwas verblüffend wirken, aber tatsächlich lernen wir nach dieser
Unterrichtsbaustein
Video: Objektorientierte Programmierung - Attribute, Initialisierung und der Konstruktor
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Attribute, Initialisierung und der Konstruktor
Der Konstruktor einer Klasse ist eine spezielle Methode, die bei der Erstellung eines Objekts aufgerufen wird. Im Konstruktor kannst du die Attribute
Video
Video: Objektorientierte Programmierung - Einseitig bedingte Anweisung (Springender Ball 1/2)
Mediathek
Objektorientierte Programmierung - Einseitig bedingte Anweisung (Springender Ball 1/2)
Manchmal soll ein Programm bestimmte Schritte nur ausführen, wenn eine Bedingung dafür erfüllt ist. Z.B. sollen sich die Rollos schließen, wenn die
Video
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6

Als Anwendung installieren

Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.

Abbrechen
  • Über uns
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Newsletter
App installieren
Folgen Sie uns auf:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
gefördert durch:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
Rheinland-Pfalz rheinland-palatinate-coat-of-arms
© HubbS 2026