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Text: Was bedeutet Behinderung? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Mediathek
Was bedeutet Behinderung? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Unterrichtsbaustein: Optimierung eines Netzwerkes OSI Schicht 1
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Optimierung eines Netzwerkes OSI Schicht 1
In der Lernsituation 9.2 soll ein IT-Dienstleistungsunternehmen für ein KMU ein vorhandenes Netzwerk hinsichtlich der Übertragungsmedien und
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Text: Jugend-Schutz und Games - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
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Jugend-Schutz und Games - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Arbeitsblatt: Arbeitsblatt mit Karten zum Ausschneiden zum Thema "Klischees und Tabus in Social Media" (PDF)
Mediathek
Arbeitsblatt mit Karten zum Ausschneiden zum Thema "Klischees und Tabus in Social Media" (PDF)
In den sozialen Medien werden immer wieder Geschlechterklischees reproduziert. Frauen müssen weiblich sein, Männer männlich - diese Haltung wird oft
Arbeitsblatt
Kurs: Künstliche Intelligenz verstehen: Ein Blick in die Blackbox
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Künstliche Intelligenz verstehen: Ein Blick in die Blackbox
Es handelt sich um einen digitalen, modular aufgebauten Selbstlernkurs zum Thema Künstliche Intelligenz. Der Kurs „KI verstehen – ein Blick in die
Kurs, Handreichung
Arbeitsblatt: Modul 3: Lohnt sich das? – Auseinandersetzung mit Aversions- und Attraktionsfaktoren bei der Berufswahl | .docx
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Modul 3: Lohnt sich das? – Auseinandersetzung mit Aversions- und Attraktionsfaktoren bei der Berufswahl | .docx
Dieses Modul ermöglicht eine vertiefte Auseinandersetzung mit individuellen Bewertungskriterien von Berufen. Anhand der Videocast-Reihe „Lohnt sich
Arbeitsblatt, Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Modul 3: Lohnt sich das? – Auseinandersetzung mit Aversions- und Attraktionsfaktoren bei der Berufswahl | PDF
Mediathek
Modul 3: Lohnt sich das? – Auseinandersetzung mit Aversions- und Attraktionsfaktoren bei der Berufswahl | PDF
Dieses Modul ermöglicht eine vertiefte Auseinandersetzung mit individuellen Bewertungskriterien von Berufen. Anhand der Videocast-Reihe „Lohnt sich
Unterrichtsbaustein, Arbeitsblatt
Video: Alterssichtige Auge
Mediathek
Alterssichtige Auge
Bei diesem Experiment am Funktionsmodell des Auges wird das Bild eines alterssichtigen Auges untersucht. Anschließend wird die Korrektur mithilfe
Video, Experiment
Video: Wasserwelle | Beugung an einem breiten Doppelspalt
Mediathek
Wasserwelle | Beugung an einem breiten Doppelspalt
Mithilfe der Wasserwellenwanne kann die Beugung einer ebenen Welle an einem breiten Doppelspalt untersucht werden.
Video, Experiment
Sonstiges: Lernstandsfeststellung: Diagramm auswerten: Gestufte Hilfen
Mediathek
Lernstandsfeststellung: Diagramm auswerten: Gestufte Hilfen
Es handelt sich um ein Dokument zur Berufssprache Deutsch: Teilautomatisierte und veränderbare Lernstandsfeststellung zu bildungssprachlichen
Sonstiges
Ländermaterial
Video: Solarzeppelin
Mediathek
Solarzeppelin
Das folgende Video zeigt den Aufbau und die Funktionsweise eines Solarzeppelins.
Video, Experiment
Video: Bildentstehung bei Sammellinsen
Mediathek
Bildentstehung bei Sammellinsen
Mithilfe des Schülerexperiments kann die Bildentstehung bei Sammellinsen beobachtet werden.
Video, Experiment
Text: Konzept für ein Blockseminar: Barrierefreies Gaming | Workshops| docx
Mediathek
Konzept für ein Blockseminar: Barrierefreies Gaming | Workshops| docx
Dieser Workshop war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde
Text
Text: Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx
Mediathek
Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Text: Warum eigenen sich Games für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Mediathek
Warum eigenen sich Games für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Text: Was sind kompetitive Games? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Mediathek
Was sind kompetitive Games? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Video: 20 Jahre LEIFIphysik
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20 Jahre LEIFIphysik
Physik bewegt - vom Atom bis zum Zebra: so lautete das Motto zum 20-jährigen Bestehen von LEIFIphysik. Denn im Januar 2021 wurde das Lernportal
Video
Unterrichtsplanung: SpeechTeach - Lernpartner für Präsentationen
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SpeechTeach - Lernpartner für Präsentationen
Die Datei enthält den didaktischen Megaprompt und die schulisch-didaktische Kontextualisierung für einen KI-Lernpartner. Der didaktische Agent
Unterrichtsplanung
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