Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx

Text: Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das Projekt wurde von der Technischen Hochschule Köln (TH Köln) in Zusammenarbeit mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk NRW) umgesetzt. Das InclusiveGameLab lief vom September 2024 bis Februar 2026 und hatte das Ziel inklusive Zugänge zu digitalen Spielen zu fördern. Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Projekts erstellt und als Teil des Open Educational Resources Archives veröffentlicht. Die docx-Datei enthält ein Workshopkonzept zur Vermittlung theoretischer Grundlagen und praktischer Beispiele für barrierefreies Gaming. Die vierstündige Veranstaltung richtet sich sowohl an Personen ohne umfassende Gamingkenntnisse als auch an erfahrene Spieler*innen.
Nutzungsrechte
CC BY-SA
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Herkunftsnachweis
"Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx" von , lizenziert unter CC BY-SA 4.0
Original-URL
https://www.twillo.de/edu-sharing/components/collections?id=a0233627-29c6-4ceb-a336-2729c6eceb58
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