Rechtliche Grundlagen zur Praxis | Medienpädagogik | zip

Presentation: Rechtliche Grundlagen zur Praxis | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das Projekt wurde von der Technischen Hochschule Köln (TH Köln) in Zusammenarbeit mit der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW (fjmk NRW) umgesetzt. Das InclusiveGameLab lief vom September 2024 bis Februar 2026 und hatte das Ziel inklusive Zugänge zu digitalen Spielen zu fördern. Dieser Vortrag wurde im Rahmen des Projekts erstellt und als Teil des Open Educational Resources Archives veröffentlicht. Die zip-Datei enthält einen deutschsprachigen Einführungstext zu rechtlichen Grundlagen gesellschaftlicher, kultureller und digitaler Teilhabe (docx) sowie zugehörige Präsentation (pptx & pdf).
Nutzungsrechte
CC BY-SA
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Herkunftsnachweis
"Rechtliche Grundlagen zur Praxis | Medienpädagogik | zip" von , lizenziert unter CC BY-SA 4.0
Original-URL
https://www.twillo.de/edu-sharing/components/collections?id=a0233627-29c6-4ceb-a336-2729c6eceb58
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Text
Technische Hochschule Köln, Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW
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