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Das ist das Logo des BLLV Bayerischer L.ehrer- und Lehrerinnenverband e.V.
Veranstaltungen
Explorer (2. Teil der KI-Reihe)
In der zweiten Veranstaltung der KI-Reihe in Zusammenarbeit mit educaite erfahren die Teilnehmenden in „Explorer“, wie Künstliche Intelligenz sie
15.10.2026
Online
Das ist das Logo der Akademie der Kulturellen Bildung.
Veranstaltungen
Urban Escape-Game (4 Kursphasen)
In diesem Online-Kurs begeben die Teilnehmenden sich in Kleingruppen remote an die Spielentwicklung eines Urban Escape-Games.
02.10.2026 - 12.10.2026
Online
Logo der Verbraucherzentrale Bundesverband
Veranstaltungen
Verbraucherchecker: Lebensmittel-Siegel im Check
Fit im Konsumalltag für den Unterricht
14.10.2026
Online
Video: Zugspielspielzeugzugspielzüge
Mediathek
Zugspielspielzeugzugspielzüge
Dieses Video zeigt einen musikalischen Zungenbrecher von Bodo Wartke, Klavierkabarettist und wortgewandter Dichter. Auf der Seite steht auch ein PDF
Video
Rollenspiel: Wem gehört der Wald? Planspiel Regenwald und globalisierte Wirtschaft
Mediathek
Wem gehört der Wald? Planspiel Regenwald und globalisierte Wirtschaft
Diese Planspielvariante „Wem gehört der Wald? Ein Planspiel zum Thema Regenwald und globalisierte Wirtschaft“, welches ursprünglich im BERUFE GLOBAL
Rollenspiel
Lernspiel: Spielesammlung „Spielerisch verstehen“
Mediathek
Spielesammlung „Spielerisch verstehen“
Die Spielesammlung enthält sechs Spiele, für die jeweils Spielanleitungen für Lehrende und Lernende vorliegen. Bei dem Spiel "Memo" besteht das Ziel
Lernspiel
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Russisch)
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Russisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Englisch)
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Englisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Türkisch)
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Türkisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Arabisch)
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Arabisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Französisch)
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Französisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Broschuere: Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht
Mediathek
Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
Text: Spielertypen - Wie spiele ich? | Medienpädagogik | docx
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Spielertypen - Wie spiele ich? | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Sonstiges: Move-On! Spielunterlagen
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Move-On! Spielunterlagen
Wie wollen wir uns in Zukunft fortbewegen? Welche Grenzen müssen wir überwinden, um die aktuellen Herausforderungen der Mobilität zu lösen? Wie schaut
Sonstiges
Text: Spieletests mit behinderten Spielerinnen und Spielern | Medienpädagogik | docx
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Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Unterrichtsbaustein: Tomaten-Rallye - Spielfiguren
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Tomaten-Rallye - Spielfiguren
Ein Brettspiel zum Thema Lebensmittelverluste und -verschwendung. Dieses Brettspiel veranschaulicht auf lebhafte und lustige Weise den Weg einer
Unterrichtsbaustein
Anleitung: Move-On! Spielanleitung
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Move-On! Spielanleitung
Wie wollen wir uns in Zukunft fortbewegen? Welche Grenzen müssen wir überwinden, um die aktuellen Herausforderungen der Mobilität zu lösen? Wie schaut
Anleitung
Sonstiges: SAAAA-TELLIT: Spieltools
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SAAAA-TELLIT: Spieltools
Wie beeinflussen Satelliten unseren Alltag? Welche Satelliten kreisen um die Erde? Warum hat sich auch im Weltraum mittlerweile sehr viel Schrott
Sonstiges
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