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Veranstaltungen
3. MOERFI Demo-Tag: Offene Bildung im Lern- und Lehralltag: Szenarien, Erfahrungen, Transferpotenziale
Die Veranstaltung widmet sich der Vernetzung und Sichtbarmachung digitaler Bildungsinfrastrukturen, die offene Bildungsressourcen (OER) fördern.
04.11.2026 - 05.11.2026
Berlin-Neukölln
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Berufliche Erstausbildung im Virtuellen Berufsbildungswerk
Im Rahmen eines Modellprojekts wurden schwerstkörperbehinderte Menschen im virtuellen Berufsbildungswerk nahezu vollständig virtuell via E-Learning
Handreichung
Mediathek
Reelle und virtuelle Bilder bei Sammellinsen
Unser Versuch besteht aus zwei Teilen: Im ersten Teil platzieren wir den Gegenstand so, dass die Gegenstandsweite g, d.h. der Abstand des Gegenstands
Unterrichtsbaustein
Mediathek
Bildentstehung bei Linsenabbildungen
Wie kommt eine Giraffe durch eine Linse? Im Video geht es um die Bildentstehung bei optischen Linsen, um reelle und virtuelle Bilder und um die
Video
Mediathek
Die virtuelle Lernfabrik
Dieses Video erklärt zwei Formen der Lernfabriken: Lernfabriken zur Gestaltung sozio-technischer Systeme und virtuelle Lernfabriken. Das Lehr
Video
Mediathek
Bildeigenschaften bei Abbildungen
Wenn g>f ist, entstehen bei Abbildung an Sammellinsen reelle, höhen- und seitenverkehrte Bilder. Ist g>2?f, so sind Bilder an Sammellinsen kleiner als
Unterrichtsbaustein
Mediathek
Handreichung zum Einsatz eines virtuellen Berufskollegs
Das virtuelle Berufskolleg ist eine fiktive Lernumgebung, die – angelehnt an reale Strukturen von Berufskollegs – einen studienbegleitenden
Handreichung
Mediathek
Interaktive Bildschirmexperimente (IBE)
Interaktive Bildschirmexperimente IBE erweitern Experimente für Lehre und Unterricht. Sie bieten aber auch einen Ersatz und eine Alternative zu Videos
Entdeckendes Lernen, Interaktion, Experiment
Mediathek
Virtuelle 360°-Rundgänge mit H5P (Virtual Tour 360)
Exkursionen an fremde Orte sind eine sehr schöne Sache, um dort beispielsweise etwas über deren Geschichte oder die Architektur der Gebäude zu lernen
Video
Mediathek
Projekte planen und durchführen: Planung eines virtuellen Messestands für die Ausbilungsmesse mithilfe eines VR-Tools
Die Lernsituation 2.1 stellt den curricularen Bezug, die berufliche Handlungskompetenz als vollständige Handlung, die Konkretisierung der Inhalte
Unterrichtsplanung
Ländermaterial
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Optische Täuschung eines Froschs
Ein Beispiel für ein virtuelles Bild: Schaut man schräg in die Öffnung des Gefäßes, sieht man einen Frosch.
Video, Experiment
Mediathek
Erstellung eines Werbeplans
Das Branching Scenario behandelt die Themen Werbeplan und Direktwerbung. Die Auszubildenden bekommen Einblicke darin, wie sie einen Werbeplan
Unterrichtsbaustein, Interaktion
Mediathek
Lupe (CK-12-Simulation)
Mit der CK-12-Simulation 'Lupe' kannst du untersuchen, warum bei der Abbildung eines Gegenstands mit einer Sammellinse das Bild eines Gegenstands
Simulation
Mediathek
Virtueller Rundgang durch den Kälberstall
Es handelt sich um einen virtuellen Kälberstall. Beim Rundgang durch den Stall können die Schülerinnen und Schüler alles genau unter die Lupe nehmen
Interaktion
Mediathek
Digitalisierung beruflicher Lern- und Arbeitsprozesse: Impulse aus der Bauwirtschaft und anderen gewerblich-technischen Sektoren
Der Sammelband „Digitalisierung beruflicher Lern- und Arbeitsprozesse: Impulse aus der Bauwirtschaft und anderen gewerblich-technischen Sektoren“
Text
Mediathek
Linsengesetze
Mithilfe einer Anordnung von Leuchtdioden in Form des Buchstabens F und einer Schiene veranschaulicht dieser Versuchsaufbau ausführlich die
Video, Experiment
Mediathek
Ebener Spiegel - Bildentstehung
Die Bildentstehung am ebenen Spiegel wird mithilfe eines Demonstrationsexperiments veranschaulicht.
Video, Experiment
Mediathek
Ausbildung gestalten: Gestalter/in für immersive Medien
Die Nutzung immersiver Medien macht virtuelle Umgebungen und digitale Elemente erlebbar und als real wahrnehmbar. Gestalter/innen für immersive Medien
Handreichung
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