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Das ist das Logo der Akademie der Kulturellen Bildung.
Veranstaltungen
Schutz, Befähigung, Teilhabe: Pornografie, Cybergrooming, Sexting
Moderner Kinder- und Jugendmedienschutz für die pädagogische Praxis
01.12.2026
Online
Ein Mann steht vor einer Gehirngrafik
News
OECD-Studie: Kompetenzen von Erwachsenen
So kompetent sind die Menschen in Deutschland und im internationalen Vergleich.
HubbS-Redaktion
Das ist das Logo der Akademie für berufliche Bildung NRW.
Veranstaltungen
Raus aus dem Hamsterrad | Mit starken Nerven und vollem Akku!
Die Teilnehmenden erlernen Körperübungen, mit denen sie ruhig und gesund bleiben bei aufgedrehten und gestressten Schülerinnen und Schülern.
25.11.2026
Online
Lehrerin arbeitet am Laptop – KI generiertes Bild
Gewusst wie
Praktische Tipps zur Nutzung von KI in der Berufsschule
Der Fachtag des InnoVET-Programms SPERLE zeigte, wie man künstliche Intelligenz für die Unterrichtsvorbereitung nutzen kann.
HubbS-Redaktion
Das ist das Logo des BLLV Bayerischer L.ehrer- und Lehrerinnenverband e.V.
Veranstaltungen
Alternative Gelingensnachweise
Prüfungsformate in einer neuen Lernkultur
10.11.2026
Online
Das ist das Logo der Akademie der Kulturellen Bildung.
Veranstaltungen
Netzwerktreffen Baukulturelle Bildung
Das jährliche Netzwerktreffen Baukulturelle Bildung bringt Akteurinnen und Akteure der Disziplin und Interessierte aus anderen Bereichen zusammen. Das
16.11.2026 - 17.11.2026
Remscheid
Das ist das Logo der Jugendstiftung Baden-Württemberg.
Veranstaltungen
Qualifizierungsmodul RE2 Aufbaukompetenzen „Hass im Netz & Desinformation“
Zweitägige Veranstaltung: Teilnehmende grundlegende Kenntnisse über Unterstützung von Betroffenen, rechtliche Grenzen der Meinungsfreiheit, Strategien
12.11.2026 - 13.11.2026
Kassel
Veranstaltungen
Zukunftskompetenzen & 21st Century Skills
Die Veranstaltung stellt die 4K – Kommunikation, Kollaboration, Kreativität und kritisches Denken – in den Mittelpunkt und zeigt, wie diese
14.10.2026
Online
Vier Schülerinnen und Schüler sitzen am Tisch und lernen zusammen. Im Fokus ist eine Schülerin asiatischer Abstammung, die mit dem Stift auf ein Buch zeigt und lächelt.
Gewusst wie
Sprachbildung und Sprachförderung in der Ausbildung
Tipps zur Stärkung berufssprachlicher Kompetenz im Berufsschulunterricht
HubbS-Redaktion
Das ist das Logo des BLLV Bayerischer L.ehrer- und Lehrerinnenverband e.V.
Veranstaltungen
Innovatoren (3. Teil der KI-Reihe)
Mit der Fortbildung „Innovatoren“ schließt die KI-Reihe in Zusammenarbeit mit educaite ab. Hier richten die Teilnehmenden den Blick auf die nächste
15.10.2026
Online
Ein Schüler und zwei Schülerinnen sitzen am Tisch und schreiben. Der Junge blickt in die Kamera, die Mädchen blicken auf ihre Papiere vor sich.
Gewusst wie
Lese- und Schreibfähigkeiten in der Berufsschule fördern
Praktische Tipps, wie Sie Ihre Schülerinnen und Schüler im Unterricht gezielt unterstützen können
HubbS-Redaktion
Arbeitsblatt: A1-0 Arbeitsblatt: Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!
Mediathek
A1-0 Arbeitsblatt: Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!
Das Arbeitsblatt zum Video "A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!" enthält die Arbeitsanweisung zum Spiel, bei dem die Auszubildenden der
Arbeitsblatt
Lernspiel: A1-0 Das Eiscremespiel – Auflösung
Mediathek
A1-0 Das Eiscremespiel – Auflösung
Die H5P-Datei enthält die Auflösung des Eiscremespiels zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen.
Lernspiel
Presentation: A1-0 Material Gruppe 1: Tipps von ExpertInnen
Mediathek
A1-0 Material Gruppe 1: Tipps von ExpertInnen
Arbeitsmaterial für Gruppe 1 für das Eiscreme-Spiel zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen: Auf den folgenden Folien finden die Auszubildenden
Präsentation
Daten: A1-0 Material Gruppe 2: bisherige Absatzdaten
Mediathek
A1-0 Material Gruppe 2: bisherige Absatzdaten
Arbeitsmaterial für Gruppe 2 für das Eiscreme-Spiel zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen: Die Tabelle enthält eine Übersicht mit den bisherigen
Daten
Lernspiel: A1-0 Material Gruppe 3: Versuche zum Üben
Mediathek
A1-0 Material Gruppe 3: Versuche zum Üben
Arbeitsmaterial für Gruppe 3 für das Eiscreme-Spiel zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen: Die H5P-Datei enthält eine Übung zum Schätzen von
Lernspiel
Video: A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! (Video)
Mediathek
A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! (Video)
Bei diesem Spiel zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen helfen die Auszubildenden der Einzelhandelskauffrau Yvonne am Eisstand an einer Tankstelle
Video
Presentation: A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! Folien zum Video
Mediathek
A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! Folien zum Video
Bei den Folien zum Video "A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!" helfen die Auszubildenden der Einzelhandelskauffrau Yvonne am Eisstand an einer
Präsentation
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