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Interaktion: Rotationskörper 1
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Rotationskörper 1
Beliebige Dreiecke, Vierecke und Kreissektoren sowie Zusammensetzungen aus ihnen rotieren um eine Achse. Die Figurenauswahl erfolgt über
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Interaktion: Zusammengesetzte Körper 2
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Zusammengesetzte Körper 2
Aus geraden Kreiszylindern werden Körper hergestellt, die sich aus zwei Kegeln und einem Zylinder zusammensetzen. Die drei Teilkörper sollen das
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Interaktion: Rotationskörper 2
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Rotationskörper 2
Animation zur Entstehung und Berechnung von Rotationskörpern bei Drehung von Funktionskurven um die x-Achse. Intervallbestimmte Graphen, darunter
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Interaktion: Zehn Extremwertaufgaben zu zusammengesetzten Körpern
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Zehn Extremwertaufgaben zu zusammengesetzten Körpern
Zehn Extremwertaufgaben zu zusammengesetzten variierbaren Körpern, die Lösungen sind jeweils einblendbar.
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Interaktion: Zusammengesetzte Körper 1
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Zusammengesetzte Körper 1
An zylindrischen Rohlingen werden die beiden Enden zu Halbkugeln umgeformt. Die ursprüngliche Höhe und der Radius bleiben dabei erhalten. Unter
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Interaktion: Körperberechnungen 3
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Körperberechnungen 3
Einer Kugel mit variierbarem Radius ist ein Doppelkegel einbeschrieben, dessen Volumen von der Höhe der Ebene abhängt, die die beiden Einzelkegel
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Interaktion: Zusammengesetzte Körper 3
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Zusammengesetzte Körper 3
Einer Kugel ist ein Doppelkegel einbeschrieben, dessen Volumen von der Höhe der Ebene abhängt, die die beiden Einzelkegel trennt. Bei welcher Höhe ist
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Interaktion: Pyramidenstumpf
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Pyramidenstumpf
In diesem Applet lassen sich Berechnungen am Pyramidenstumpf durchführen. Die Größen sind zuschaltbar und zum Teil variierbar.
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Interaktion: Zylinderoberfläche
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Zylinderoberfläche
Über zwei Umklappungen und die Abwicklung der Mantelfläche werden hier Netze von geraden Kreiszylindern in der Grundebene dargestellt. Die beiden
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Interaktion: Abwicklung eines Quaders
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Abwicklung eines Quaders
Durch die Möglichkeiten die Seitenkanten zu variieren, lässt sich das Netzt des Quaders verändern.
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Interaktion: Kugel und Kugelteile als Rotationskörper
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Kugel und Kugelteile als Rotationskörper
Kugel und Kugelteile sind variierbar, zugehörige Volumengleichungen und Funktionen einblendbar.
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Interaktion: Oberfläche des Kegelstumpfes
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Oberfläche des Kegelstumpfes
Dieses Applet veranschaulicht die Oberfläche des Kegelstumpfs. Die Herleitung der Oberflächenformel und die nötigen Berechnungen lasse sich zuschalten
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Interaktion: Cavalieri-Experiment
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Cavalieri-Experiment
Darstellung von Vergleichskörpern zur Erarbeitung der Volumenformel für Kugeln nach dem Satz von Cavalieri. Bei der Suche nach einer Formel für das
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Interaktion: Kegeloberfläche
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Kegeloberfläche
Schrittweise anzeigbare Berechnungen zur Oberfläche von geraden Kreiskegeln. Höhe und Radius der Kegel sowie der Grad der Abwicklung ist einstellbar.
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Interaktion: Berechnungen an Pyramiden
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Berechnungen an Pyramiden
Anhand von unterschiedlichen Variablen und mithilfe von entsprechenden Formeln können Berechnungen an Pyramiden geübt werden.
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Interaktion: Ikosaeder und Dodekaeder
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Ikosaeder und Dodekaeder
Dodekaeder: 12 Fünfecksflächen/20 Eckpunkte Ikosaeder: 20 Dreiecksflächen/12 Eckpunkte Jeder Eckpunkt des einbeschriebenen Ikosaeders liegt auf einem
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Interaktion: Ikosaeder
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Ikosaeder
Das Ikosaeder ist ein regelmäßiges Polyeder mit 20 kongruenten gleichseitigen Dreiecken. In diesem Applet lassen sich die Einzelteile dieses
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Interaktion: Schräge Zylinderschnitte
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Schräge Zylinderschnitte
Räumliche Darstellung von schrägen Zylinderschnitten mit Umklappung der Schnittfläche und Abwicklung des Mantels eines der Teilkörper. Radius und Höhe
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