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Interaktion: Pyramidenstumpf
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Pyramidenstumpf
In diesem Applet lassen sich Berechnungen am Pyramidenstumpf durchführen. Die Größen sind zuschaltbar und zum Teil variierbar.
Interaktion
Ubung: G3g NumPy: Miniübungen: linalg - Pythonkurs (ZIP)
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G3g NumPy: Miniübungen: linalg - Pythonkurs (ZIP)
Die ZIP-Datei enthält ein Jupyter-Notebook zur Bearbeitung von „G3g NumPy: Miniübungen: linalg - Pythonkurs“. In dieser Miniübung wollen wir das im
Übung
Interaktion: Quadrate über Dreiecksseiten
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Quadrate über Dreiecksseiten
In diesem Applet sollen die Seitenlängen des Dreiecks mit den drei Schiebereglern verändert werden. Wann entsteht ein Dreieck und wann nicht? Welche
Interaktion
Video: G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (MP4)
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G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (MP4)
Die Datei enthält das Video „G3f NumPy: linalg - Pythonkurs“. Das NumPy Unterpaket numpy.linalg hält viele hilfreiche Funktionen für die Lösung von
Video
Presentation: G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (PDF)
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G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (PDF)
Die Datei enthält die Präsentation „G3f NumPy: linalg - Pythonkurs“. Das NumPy Unterpaket numpy.linalg hält viele hilfreiche Funktionen für die Lösung
Präsentation
Ubung: G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (ZIP)
Mediathek
G3f NumPy: linalg - Pythonkurs (ZIP)
Die ZIP-Datei enthält ein Jupyter Notebook zur selbstständigen Bearbeitung des Inhaltes dieses Abschnitts. Das NumPy Unterpaket numpy.linalg hält
Übung
Interaktion: Oberfläche des Kegelstumpfes
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Oberfläche des Kegelstumpfes
Dieses Applet veranschaulicht die Oberfläche des Kegelstumpfs. Die Herleitung der Oberflächenformel und die nötigen Berechnungen lasse sich zuschalten
Interaktion
Video: Maxwellsche Geschwindigkeitsverteilung oder Effusion? (Teil 2)
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Maxwellsche Geschwindigkeitsverteilung oder Effusion? (Teil 2)
Wissenschaft lebt von Diskurs. Manchmal beschränkt sich dieser Diskurs nicht nur auf die Forschung, sondern findet bereits bei Lehrversuchen statt. So
Video, Experiment
Interaktion: Rotationskörper 2
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Rotationskörper 2
Animation zur Entstehung und Berechnung von Rotationskörpern bei Drehung von Funktionskurven um die x-Achse. Intervallbestimmte Graphen, darunter
Interaktion
Video: Maxwellsche Geschwindigkeitsverteilung oder Effusion? (Teil 1)
Mediathek
Maxwellsche Geschwindigkeitsverteilung oder Effusion? (Teil 1)
Wissenschaft lebt von Diskurs. Manchmal beschränkt sich dieser Diskurs nicht nur auf die Forschung, sondern findet bereits bei Lehrversuchen statt. So
Video, Experiment
Arbeitsblatt: Lineare Gleichungssysteme mit Derive lösen (pdf)
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Lineare Gleichungssysteme mit Derive lösen (pdf)
Dieses Arbeitsblatt beinhaltet sowohl ein Handbuch als auch Aufgaben zur Lösung von linearen Gleichungssystemen mit dem Computer-Algebra-System Derive
Arbeitsblatt, Handbuch
Arbeitsblatt: Lineare Gleichungssysteme mit Derive lösen (zip)
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Lineare Gleichungssysteme mit Derive lösen (zip)
Dieses Arbeitsblatt beinhaltet sowohl ein Handbuch als auch Aufgaben zur Lösung von linearen Gleichungssystemen mit dem Computer-Algebra-System Derive
Arbeitsblatt, Handbuch
Unterrichtsbaustein: Durchschnitts- und Momentangeschwindigkeit
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Durchschnitts- und Momentangeschwindigkeit
"Um die "Schnelligkeit" einer nicht gleichförmigen Bewegung beschreiben zu können, haben die Physiker die Begriffe Durchschnittsgeschwindigkeit v¯
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Zusammenhang der Diagramme
Mediathek
Zusammenhang der Diagramme
Es gibt einen tieferen mathematischen Zusammenhang zwischen den Zeit-Ort- und dem Zeit-Geschwindigkeit-Diagramm von Bewegungen: aus dem Zeit-Ort
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Graphen und Bewegungsgleichungen
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Graphen und Bewegungsgleichungen
Zur Beschreibung wie schnell eine Ortsänderung in einer bestimmten Zeit stattfindet, hat man in der Physik die Größe Geschwindigkeit eingeführt. Zur
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Mittlere und Momentanbeschleunigung
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Mittlere und Momentanbeschleunigung
Die mittlere Beschleunigung gibt einen Durchschnittswert der Beschleunigung in einem gewissen Zeitintervall an. Will man die Momentanbeschleunigung zu
Unterrichtsbaustein
Experiment: Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit (Simulation)
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Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit (Simulation)
"Diese Simulation zeigt ein Auto, das sich mit konstanter Geschwindigkeit bewegt. Die Schaltfläche enthält Eingabefelder zur Festlegung von
Experiment
Software: Rechner für lineare Gleichungssysteme
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Rechner für lineare Gleichungssysteme
Dieses Programm löst Gleichungssysteme, die sich auf lineare Gleichungssysteme zurückführen lassen, und zwar ohne Rundungsfehler. Das Programm läuft –
Software
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