SMB - Science Magic Box

Unterrichtsbaustein: SMB - Science Magic Box
Die Schülerinnen und Schüler programmieren eine selbst konstruierte Hardware-Software-Umgebung (basierend auf Arduino) und einen betriebsbereiten Taschencomputer (TI-Nspire CX CAS mit der Erweiterung TI-Innovator Hub).
Unterrichtsbaustein öffnen
Nutzungsrechte
CC BY-SA
Vervielfältigung und Verbreitung erlaubt. Namensnennung erforderlich. Weitergabe unter gleichen Bedingungen.
Herkunftsnachweis
"SMB - Science Magic Box" von Science on Stage Deutschland e.V., lizenziert unter CC BY-SA 4.0
Original-URL
https://www.science-on-stage.de/material/smb-science-magic-box
Lernressource Unterrichtsbaustein
Lizenz CC BY-SA 4.0
Beruf
Sprache Deutsch
Medium melden
ähnliche Materialien
Unterrichtsbaustein: Coding im MINT-Unterricht
Mediathek
Coding im MINT-Unterricht
Was hat ein Roboter mit Umweltschutz zu tun? Wie lässt sich ein Modellschiff per Smartphone fernsteuern oder ein "Haustier" programmieren? IT ist überall und Coden bietet zahlreiche Möglichkeiten, Lehrplaninhalte lebensnah und spannend zu gestalten. Wie das funktioniert wird in der neuen Unterrichtsbroschüre "Coding im MINT-Unterricht" gezeigt. In elf Unterrichtseinheiten mit konkreten Hands-on-Beispielen und praktischen Anleitungen, lernen Schülerinnen und Schüler mit Mikrocontrollern wie Arduino und Raspberry Pi nicht nur im Informatikunterricht, sondern auch in Biologie, Chemie, Technik, Mathematik und Physik das Programmieren.
Unterrichtsbaustein
Medienanbieter
Science on Stage Deutschland e.V.
Arduino, Coding, Lernroboter, MINT, Programmieren, Raspberry Pi, Roboter

Als Anwendung installieren

Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.

Abbrechen