Physics Engine - Programmierung und Physik

Unterrichtsbaustein: Physics Engine - Programmierung und Physik
In dieser Einheit ist die Scratch-Programmierumgebung das magische Werkzeug, das Schülerinnen und Schüler darin unterstützt, interessante Programme zu alltäglichen Naturphänomenen zu entwickeln, um die Folgen der physikalischen Gesetze besser nachzuvollziehen und gleichzeitig ihre Programmierkenntnisse zu verbessern.
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Nutzungsrechte
CC BY-SA
Vervielfältigung und Verbreitung erlaubt. Namensnennung erforderlich. Weitergabe unter gleichen Bedingungen.
Herkunftsnachweis
"Physics Engine - Programmierung und Physik" von Science on Stage Deutschland e.V., lizenziert unter CC BY-SA 4.0
Original-URL
https://www.science-on-stage.de/physics-engine
Autor
Jorge Reis, Liliana Fernandes, Autor, Lúcio Botelho
Lernressource Unterrichtsbaustein
Lizenz CC BY-SA 4.0
Beruf
Sprache Deutsch
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Medienanbieter
Science on Stage Deutschland e.V.
Arduino, Coding, Lernroboter, MINT, Programmieren, Raspberry Pi, Roboter

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