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Schädel (unten)
Illustration des Schädels von unten.
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Schädel (vorne-Aufsicht)
Illustration des Schädels von frontal.
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Schädel (vorne)
Illustration eines menschlichen Schädels von frontal.
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Schädel (schräg-vorne)
Illustration des Schädels im Halbprofil.
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Schädel (seitlich-schräg)
Illustration des Schädels von schräg-vorne.
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Schädel (vorne-unten)
Illustration des Schädels von vorne-unten.
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Schädel (seitlich-links)
Illustration des Schädels von links.
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Schaltzeichen für Stromkreis (Klemmbausteine)
Mit bekannten Klemmbausteinsystem kompatible Bausteine für Schaltsymbole, die sich gut zweifarbig drucken lassen. Für M, V, A sind „leere“ Kreise
Entdeckendes Lernen
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Steuerung von »Minetest«
»Minetest« ist ein kostenloser Klon des beliebten (kostenpflichtigen) Spiels »Minecraft«. Diese Anleitung informiert darüber, wie die Steuerung von
Anleitung
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Subkulturen des Gamings | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
Beruf
Technischer Assistent - Bautechnik (m/w/d)
Bautechnische Assistentinnen und Assistenten helfen bei der Bauplanung und Bauüberwachung. Zudem sind sie in die Ausschreibungen und Abrechnungen von
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Umsetzungshilfe zu den Lehrplänen für die Berufsfachschule für Ernährung und Versorgung sowie das Berufsgrundschuljahr (BGJ/s) Hauswirtschaft
Die vorliegende Umsetzungshilfe zu den Lehrplänen für die Berufsfachschulen für Ernährung und Versorgung dient als Ergänzung und Unterstützung für die
Handreichung
Ländermaterial
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Volkswirtschaftslehre - Der Wert einer Kugel Eis
Eine einfache Regel zur Maximierung der Konsumentenrente beim Konsum eines Gutes lautet: "Kaufe so viel von einem Gut ein, bis die
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Volkswirtschaftslehre - Svens Anpassung an weniger Einkommen
Sven macht gerade eine harte Zeit durch. Sein monatliches Einkommen ist gesunken und daher stehen ihm jetzt nur noch 30 statt 60 Euro für sein
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Volkswirtschaftslehre - Svens Haushaltsoptimum
Das Erlebnis mit Sven in der Süßwarenabteilung macht noch einmal klar: Solange die Grenzrate der Substitution nicht mit dem relativen Preis der Güter
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Vorhang auf für junge Maker*innen
Im besonderen Fokus steht unser Nachwuchs. In dieser Session behandeln wir Projekte, Workshops und Angebote, die junge Maker*innen spielerisch an
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Warum eigenen sich Games für die Arbeit mit Kindern und Jugendlichen? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Was sind kompetitive Games? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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