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Text: Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx
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Konzept für einen eintägigen Workshop: Barrierefreies Gaming | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Text: Medienpaket 6 | Politische Bildung als Entdeckungsreise | Kapitel 3 - Transkript zumVideo 3
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Medienpaket 6 | Politische Bildung als Entdeckungsreise | Kapitel 3 - Transkript zumVideo 3
Das Video-Transkript vertieft die theoretischen Grundlagen einer begriffs- und herrschaftskritischen politischen Bildung. In Referenz auf Theodor W
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Text: Modul 2: Suchen und bewerten - Paket Baukasten (docx)
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Modul 2: Suchen und bewerten - Paket Baukasten (docx)
Die vorliegende Datei beinhaltet den Großteil der Materialien aus Modul 2: „Suchen und bewerten“ des Baukastens der Medienkompetenz. Alle Materialien
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Text: Modul 2: Suchen und bewerten - Paket Baukasten (pdf)
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Modul 2: Suchen und bewerten - Paket Baukasten (pdf)
Die vorliegende Datei beinhaltet den Großteil der Materialien aus Modul 2: „Suchen und bewerten“ des Baukastens der Medienkompetenz. Alle Materialien
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Text: Modul 2: Suchmaschinen kennen und nutzen - Lehrvortrag Funktionsweise von Suchmaschine
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Modul 2: Suchmaschinen kennen und nutzen - Lehrvortrag Funktionsweise von Suchmaschine
Die Materialien erläutern die Funktionsweise von Suchmaschine und veranschaulichen mithilfe von grafischen Darstellungen, wie eine Suche und ein
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Text: Modul 6: Kommunizieren und Kooperieren - Paket (pdf)
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Modul 6: Kommunizieren und Kooperieren - Paket (pdf)
Die vorliegende Datei beinhaltet den Großteil der Materialien aus Modul 6: „Kommunizieren und Kooperieren“ des Baukastens der Medienkompetenz. Alle
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Text: Modul 6: Kommunizieren und Kooperieren - Paket (docx)
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Modul 6: Kommunizieren und Kooperieren - Paket (docx)
Die vorliegende Datei beinhaltet den Großteil der Materialien aus Modul 6: „Kommunizieren und Kooperieren“ des Baukastens der Medienkompetenz. Alle
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Eine Orthopädietechnik-Mechanikerin passt eine Armprothese an einem Patienten an.
Beruf
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Orthopädietechnik-Mechanikerinnen und Orthopädietechnik-Mechaniker produzieren orthopädietechnische Hilfsmittel nach den jeweiligen Bedürfnissen der

Text: Präsentation für den Unterricht zum Thema "Deepfakes gegen Fakten?" (PDF)
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Präsentation für den Unterricht zum Thema "Deepfakes gegen Fakten?" (PDF)
Sogenannte Deepfakes, die sich erst bei genauem Hinsehen als Fälschungen entpuppen, nutzen eine Art von Künstlicher Intelligenz, um Videoaufnahmen von
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Ein Verkäufer macht in einem Sportgeschäft Inventur bei den Sportschuhen.
Beruf
Verkäufer (m/w/d)
Verkäuferinnen und Verkäufer vertreiben je nach Arbeitsstelle zum Beispiel Nahrungsmittel, Textilien oder Elektroartikel. Sie informieren ihre
Text: Videomanuskript der Folge: "Deepfakes gegen Fakten?" (PDF)
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Videomanuskript der Folge: "Deepfakes gegen Fakten?" (PDF)
Sogenannte Deepfakes, die sich erst bei genauem Hinsehen als Fälschungen entpuppen, nutzen eine Art von Künstlicher Intelligenz, um Videoaufnahmen von
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Künstliche Intelligenz im Unterricht
News
Künstliche Intelligenz in der Schule
Die Bildungsministerkonferenz hat ihre Handlungsempfehlung zum Umgang mit Künstlicher Intelligenz in schulischen Bildungsprozessen veröffentlicht.
HubbS-Redaktion
Lernkontrolle: Animation als Daumenkino - Ein Unterrichtsvorhaben für das Fach Kunst
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Animation als Daumenkino - Ein Unterrichtsvorhaben für das Fach Kunst
In dieser Unterrichtskonzeption setzen sich die Lernenden mit den Grundlagen der analogen und digitalen Animation auseinander. Ausgehend von der
Lernkontrolle
Text: Basics – First Steps in Creating Accessible Games – Recommendations and Challenges | Talk 01 | docx
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Basics – First Steps in Creating Accessible Games – Recommendations and Challenges | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Text: Basics – Game Art – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
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Basics – Game Art – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Text: Basics – Game Design – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
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Basics – Game Design – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Text: Basics – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
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Basics – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Text: Basics – Introduction to Assistive Technology – Part 1: The Past | Talk 01 | docx
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Basics – Introduction to Assistive Technology – Part 1: The Past | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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