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Presentation: Europa spielerisch entdecken (PPT)
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Europa spielerisch entdecken (PPT)
Die Präsentation thematisiert das verfassungsrechtliche Staatsziel eines vereinten Europas gemäß Art. 23 des Grundgesetzes. Sie vermittelt die
Präsentation
Text: eSport für Alle: Gaming-Turniere zugänglich gestalten - Kompetitiv in inklusiven Settings spielen | Medienpädagogik | docx
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eSport für Alle: Gaming-Turniere zugänglich gestalten - Kompetitiv in inklusiven Settings spielen | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Interaktion: Lieferkettenspiel
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Lieferkettenspiel
Die Datei ist Teil des NahtToolkit und gehört zum Vertiefungsmodul „Ressourcenschonendes pflegerisches Handeln anleiten“. Das Naht Toolkit hat die
Interaktion
Video: Ein schönes Spielzeug mit Lichtleiterkabel
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Ein schönes Spielzeug mit Lichtleiterkabel
Die leuchtenden Enden des Spielzeugs sind ein Beispiel für die technische Anwendung der Totalreflexion.
Video
Glossar: Mobilität der Zukunft – Inhaltliches Begleitmaterial zum Diskussionsspiel „Move-On!“
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Mobilität der Zukunft – Inhaltliches Begleitmaterial zum Diskussionsspiel „Move-On!“
Diese Begleitunterlagen sollen die Diskussionsgrundlage von „Move-On!“ erweitern und den SchülerInnen einen Einblick in aktuelle Debatten bieten
Glossar
Anleitung: Einführung ins Spiel: SCHULBANKER
Mediathek
Einführung ins Spiel: SCHULBANKER
Präsentation zur Einführung der Teams ins Spiel: "Eure Rolle als Vorstand einer Bank beginnt hier!"
Anleitung
Entdeckendes: Board game figures (stl-Datei)
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Board game figures (stl-Datei)
This print file is for board game figures. It's a set of six tactile board figures, enables blind players to identify their figures by the shape of
Entdeckendes Lernen
Text: Es gibt viele Spiele-Plattformen und Orte der Gaming-Kultur - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
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Es gibt viele Spiele-Plattformen und Orte der Gaming-Kultur - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Video: A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! (Video)
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A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis! (Video)
Bei diesem Spiel zum Einstieg ins Thema maschinelles Lernen helfen die Auszubildenden der Einzelhandelskauffrau Yvonne am Eisstand an einer Tankstelle
Video
Bild: Zusatzmaterial Handyspiel
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Zusatzmaterial Handyspiel
Die Schülerinnen und Schüler können in Wikipedia anhand der Versionsgeschichte des Artikels „Handyspiel“ nachvollziehen, wer wann an diesem Artikel
Bild
Arbeitsblatt: A1-0 Arbeitsblatt: Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!
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A1-0 Arbeitsblatt: Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!
Das Arbeitsblatt zum Video "A1-0 Spiel zum Einstieg: Bestellen Sie Eis!" enthält die Arbeitsanweisung zum Spiel, bei dem die Auszubildenden der
Arbeitsblatt
Unterrichtsplanung: Europa spielerisch entdecken (PDF)
Mediathek
Europa spielerisch entdecken (PDF)
Anhand des Spieles „Contact“ lernen die Schülerinnen und Schüler (SuS) die Europäische Union besser kennen und stärken ihre europäische Identität.
Unterrichtsplanung
Text: Spielerisch Teamwork erleben mit Snipperclips - Kommunikation, Herausforderung, Rücksichtnahme und Verständnis | Medienpädagogik | zip
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Spielerisch Teamwork erleben mit Snipperclips - Kommunikation, Herausforderung, Rücksichtnahme und Verständnis | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Lernspiel: Digitales Geschichtsspiel „Swinemünde“
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Digitales Geschichtsspiel „Swinemünde“
Das digitale Geschichtsspiel „Swinemünde“ ist ein studentisches Projekt zur Ausstellung „Menschenrechte im Krieg“. Studierende der Universität
Lernspiel
Webseite: Creating Games Classroom - Spieleproduktion im Schulunterricht
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Creating Games Classroom - Spieleproduktion im Schulunterricht
Creating Games Claasroom bietet Lehrenden ein kostenloses modulares Unterrichtskonzept inklusive Unterrichtsmaterialien für die Umsetzung der
Webseite
Text: Digitale Spiele auf Barrierefreiheit testen. Kinder und Jugendliche als Expert*innen - Barrierefreiheit erlebbar machen | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Digitale Spiele auf Barrierefreiheit testen. Kinder und Jugendliche als Expert*innen - Barrierefreiheit erlebbar machen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Logo von RAA Brandenburg, Regionale Arbeitsstellen für Bildung, Integration und Demokratie
Veranstaltungen
Transformative Ansprüche: eine Frage der Haltung?
Fortbildung im transformativen Globalen Lernen
09.09.2026 - 10.09.2026
Brandenburg an der Havel
Unterrichtsbaustein: Elfmeter - Anwendung der Spieltheorie und Wahrscheinlichkeitsrechnung im Fußball
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Elfmeter - Anwendung der Spieltheorie und Wahrscheinlichkeitsrechnung im Fußball
Elfmeterschießen gehört zu den wohl spannendsten Situationen in einem Fußballspiel. In dieser Unterrichtseinheit lernen die Schülerinnen und Schüler
Unterrichtsbaustein
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