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Unterrichtsbaustein: Energieentwertung durch Reibung
Mediathek
Energieentwertung durch Reibung
In vielen Beispielen für Energieumwandlungen werden zwei Energieformen reibungsfrei ineinander umgewandelt. Im der Animation in Abb. 1 sind dies die
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Energieumsatz beim Fahrradfahren
Mediathek
Energieumsatz beim Fahrradfahren
"Ein Radfahrer geht sehr sparsam mit der Energie um. Die folgende Grafik zeigt, wie viel Energie aufgenommen werden muss, damit das entsprechende
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Erklärung der Brechung durch das Prinzip von HUYGENS
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Erklärung der Brechung durch das Prinzip von HUYGENS
"In dieser Animation wird mithilfe des Prinzips von HUYGENS die Brechung von Wellen erklärt. Der oberste Schaltknopf ermöglicht jederzeit einen
Unterrichtsbaustein
Simulation: Freier Fall (Simulation)
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Freier Fall (Simulation)
"Diese Simulation demonstriert einen freien Fall. Mit Hilfe der Eingabefelder lassen sich Ausgangshöhe, Masse und Fallbeschleunigung in gewissen
Simulation
Simulation: Gravitationslabor (Simulation von PhET)
Mediathek
Gravitationslabor (Simulation von PhET)
"Die Simulation "Gravitationslabor" veranschaulicht die Gravitationskraft zwischen zwei Körpern in Abhängigkeit von den relevanten Größen. Sie
Simulation
Unterrichtsbaustein: Größen zur Beschreibung von Strömungen
Mediathek
Größen zur Beschreibung von Strömungen
Halten wir unsere Hand in das strömende Wasser, merken wir den wirkenden Druck p. Dass dieser Druck bei einer Wasserströmung bei gleicher
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Rotationsenergie
Mediathek
Rotationsenergie
Dreht sich ein Rad mit konstanter Winkelgeschwindigkeit ? um eine feste Drehachse, so bewegen sich jeweils gegenüberliegende Punkte mit
Unterrichtsbaustein
Simulation: Senkrechter Wurf (Simulation)
Mediathek
Senkrechter Wurf (Simulation)
"Diese Simulation demonstriert einen senkrechten Wurf. Mit Hilfe der Eingabefelder lassen sich Ausgangshöhe, Anfangsgeschwindigkeit, Masse und
Simulation
Unterrichtsbaustein: Skater in der Halfpipe
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Skater in der Halfpipe
Eine Halfpipe (englisch für "Halbröhre") ist eine aus z.B. Beton konstruierte Sportanlage in Form einer in der Längsachse halbierten Röhre. Wir wollen
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Stehende Wellen - Fortführung
Mediathek
Stehende Wellen - Fortführung
"Die "blaue" Primärwelle läuft von rechts nach links. Sie löst durch Anregung der Wand die von der Wand in beide Richtungen ausgehende, rot skizzierte
Unterrichtsbaustein
Experiment: Diabolo
Mediathek
Diabolo
Das Diabolo ist ein Geschicklichkeits-Sportgerät, das aus einem Doppelkegel oder zwei verbundenen Kugelhälften besteht und meist aus Kunststoff, Gummi
Experiment
Unterrichtsbaustein: Analogie zwischen Linearer und Drehbewegung - Grundwissen
Mediathek
Analogie zwischen Linearer und Drehbewegung - Grundwissen
Wir kennen aus der Bewegungslehre der linearen Bewegung die Begriffe Ort, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Masse, Kraft, Impuls und die Kinetische
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: GALILEIs Untersuchung des freien Falls
Mediathek
GALILEIs Untersuchung des freien Falls
Als ein sehr wichtiger Vertreter der im 16. Jahrhundert aufkommenden naturwissenschaftlichen Arbeitsweise gilt Galileo Galilei, der sich u. a. auch
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Trägheitssatz im beschleunigten System
Mediathek
Trägheitssatz im beschleunigten System
Auf einem Fahrtisch liegt eine Kugel. Der Fahrtisch wird beschleunigt nach rechts gezogen. Ein außenstehender Beobachter sieht, dass die Kugel wegen
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: VENTURI-Rohr
Mediathek
VENTURI-Rohr
Das von dem italienischen Physiker Giovanni Battista VENTURI (1746 - 1822) entwickelte VENTURI-Rohr ist ein einfaches Gerät zur
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Viskose Reibung
Mediathek
Viskose Reibung
In der folgenden Animation siehst du eine Kugel, die in einer Flüssigkeit ruht. Alle folgenden Aussagen treffen nämlich nur für eine Kugel und nicht
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Wurf nach unten
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Wurf nach unten
"Gelegentlich kommt es vor, dass ein Körper mit einer nach unten gerichteten Anfangsgeschwindigkeit vy0 lotrecht nach unten geworfen wird. Diese
Unterrichtsbaustein
Experiment: Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit (Simulation)
Mediathek
Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit (Simulation)
"Diese Simulation zeigt ein Auto, das sich mit konstanter Geschwindigkeit bewegt. Die Schaltfläche enthält Eingabefelder zur Festlegung von
Experiment
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