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Audio: AzubiView Podcast Folge 10: Wasserbauer/-in
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AzubiView Podcast Folge 10: Wasserbauer/-in
In dieser Folge des AzubiView-Podcasts des BIBB: Die vielen Flüsse und Gewässer in Deutschland sind nicht nur wichtige Transportwege für Güter und
Audio
Daten: Interaktive Veröffentlichungen von Eurostat | Wohnen in Europa
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Interaktive Veröffentlichungen von Eurostat | Wohnen in Europa
Diese Publikation wirft einen Blick auf ganz Europa und befasst sich ausgiebig mit dem Thema Wohnen, das in unser aller Leben eine große Rolle spielt
Daten
Audio: Mobilitätsatlas: Wie viel Strom braucht der Verkehrssektor? (2/4)
Mediathek
Mobilitätsatlas: Wie viel Strom braucht der Verkehrssektor? (2/4)
Fast 47 Millionen PKW mit Verbrennungsmotor gibt es in Deutschland. Für Mensch, Umwelt und Klima ist das zunehmend ein Problem. Feinstaub und
Audio
Interaktion: Zylinderoberfläche
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Zylinderoberfläche
Über zwei Umklappungen und die Abwicklung der Mantelfläche werden hier Netze von geraden Kreiszylindern in der Grundebene dargestellt. Die beiden
Interaktion
Unterrichtsbaustein: Benutzerverwaltung im Netzwerk
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Benutzerverwaltung im Netzwerk
Die Lernsituation im Lernfeld 3 enthält Situationsbeschreibung, Aufgaben und Lösungen für ein Projekt: Ein Mitarbeiter des Unternehmens ist beauftragt
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Interaktion: Kugelvolumen - Cavalieri
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Kugelvolumen - Cavalieri
Herleitung des Kugelvolumens mit Halbkugel und Vergleichskegel.
Interaktion
Handreichung: Ausbildung gestalten: Straßenwärter/in
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Ausbildung gestalten: Straßenwärter/in
In dieser Broschüre werden die Ergebnisse der Neuordnung zum Beruf Straßenwärter/in und die damit verbundenen Ziele und Hintergründe aufbereitet und
Handreichung
Kartenausschnitt:
Berufsschule
Justus-von-Liebig-Schule Mannheim (Hauptstelle)

Neckarpromenade 42
68167 Mannheim

Project: Reihenplanung im Sportunterricht: Einsatz von VR-Technologie im Tanz
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Reihenplanung im Sportunterricht: Einsatz von VR-Technologie im Tanz
Das vorliegende Bildungsmedium richtet sich an Lehrkräfte und pädagogische Fachkräfte und vermittelt praxisnah, wie Tanzunterricht unter Einbezug
Projekt, Unterrichtsplanung, Unterrichtsbaustein, Handbuch, Handreichung, Modell, Anleitung, Daten
Presentation: Der Behinderungsbegriff | Medienpädagogik | zip
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Der Behinderungsbegriff | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Broschuere: Digitalisierung und Gemeinwohl - Transformationsnarrative zwischen Planetaren Grenzen und Künstlicher Intelligenz
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Digitalisierung und Gemeinwohl - Transformationsnarrative zwischen Planetaren Grenzen und Künstlicher Intelligenz
Im Projekt „Gemeinwohlorientierung im Zeitalter der Digitalisierung: Transformationsnarrative zwischen Planetaren Grenzen und Künstlicher Intelligenz“
Broschüre
Presentation: Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
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Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Unterrichtsbaustein: LS 7.3 Entwicklung einer Online-Marketing-Kampagne | Exemplarisches Unterrichtsmaterial Nr. 3: Vergangene Werbekampagnen
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LS 7.3 Entwicklung einer Online-Marketing-Kampagne | Exemplarisches Unterrichtsmaterial Nr. 3: Vergangene Werbekampagnen
Die Datei enthält exemplarisches Unterrichtsmaterial für die Lernsituation 7.3 „Entwicklung einer Online-Marketing-Kampagne“ für Kaufleute im E
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Presentation: Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
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Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
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Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Video: Die Welt in Infrarot
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Die Welt in Infrarot
Den meisten Menschen ist Infrarot aus dem Alltag ein Begriff. Wärmebildkameras, Infrarotlampen, aber auch Fernbedingungen oder die Körperscanner am
Video
Entdeckendes: Gebäudedienstleistung
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Gebäudedienstleistung
Erlebe einen Tag bei "Mega Sauber", einem typischen Unternehmen der Gebäudedienstleistung. Es geht um Arbeiststeilung, Handhabung von
Entdeckendes Lernen
Interaktion: Oberfläche Zylinder mit Kegel
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Oberfläche Zylinder mit Kegel
Oberflächenvariation in Abhängigkeit zweier Parameter (r,V). Das Behältervolumen, der Radius und die Perspektive sind veränderbar. Die Mantellinie und
Interaktion
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