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Act Now – Die UN-Nachhaltigkeitsziele im MINT-Unterricht
Was sind die 17 UN-Nachhaltigkeitsziele und wie können sie in den Unterricht eingebunden werden? Was sind die Nachhaltigkeitsziele und was ist Bildung
Webseite
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KI programmieren im Informatikunterricht Teil 4: Reinforcement Learning (PDF)
In dieser Lernaufgabe lernen die Schülerinnen und Schüler den Ablauf beim Reinforcement Learning. Im Anschluss können sie eigene Projekte durchführen
Arbeitsblatt
Ländermaterial
Mediathek
KI programmieren im Informatikunterricht Teil 4: Reinforcement Learning (DOCX)
In dieser Lernaufgabe lernen die Schülerinnen und Schüler den Ablauf beim Reinforcement Learning. Im Anschluss können sie eigene Projekte durchführen
Arbeitsblatt
Ländermaterial
Mediathek
Grundlagendokument Werkzeug KI | Orientierung für Fachkräfte in der Kita
Grundlagendokument der Medienecke KI für pädagogische Fachkräfte in Kitas, welches eine umfassende Orientierungshilfe im Kita-Alltag bietet: Wie
Handbuch
Mediathek
BGJ-Projektarbeit: Steckbrief (Vorlage)
Diese Vorlage für einen Steckbrief zur BGJ-Projektarbeit soll dazu dienen, die Sammlung von Best-Practice-Beispielen für Projektarbeiten im
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Veranstaltungen
Netzwerkabend MINT Zukunft.
Vorabend-Event zum Nationalen MINT-Gipfel 2026
08.06.2026
Berlin
Mediathek
Alles smart?! Sprachsteuerung und Vernetzung überall
Das Begleitmaterial für die Arbeit von Medienscouts wurde in Ergänzung zu dem klicksafe-Erklärfilm „Siri, Alexa & Co.: Chancen und Risiken von
Text
Mediathek
Green Challenge – bist du bereit?
Unterrichtsmaterial mit neuen Ideen und Hintergrundinfos zum Thema Nachhaltigkeit – für Lehrkräfte der Sekundarstufe. Das Toolkit wurde im Rahmen der
Unterrichtsplanung
Mediathek
Digitale Tools für die Berufsbildungspraxis
Die Broschüre „Lehren, Lernen und Prüfen mit ASCOT+“ stellt die Ergebnisse aus der Forschungs- und Transferinitiative des BMBF vor. Welche Kompetenzen
Broschüre
Veranstaltungen
Neuentdecker: Einführung in Künstliche Intelligenz
In der Auftaktveranstaltung der dreiteiligen KI-Reihe in Zusammenarbeit mit educaite entdecken die Teilnehmenden im ersten Teil “Neuentdecker”, wie KI
11.06.2026
Online
Mediathek
Planspiel „klimafreundliche Schule“ (DOCX)
Die Anleitung für das Planspiel „klimafreundliche Schule“ stellt die vier Delegationen vor, die für das Spiel gebildet werden sollen: 1) Delegation
Rollenspiel
Mediathek
Planspiel „klimafreundliche Schule“ (PDF)
Die Anleitung für das Planspiel „klimafreundliche Schule“ stellt die vier Delegationen vor, die für das Spiel gebildet werden sollen: 1) Delegation
Rollenspiel
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BWP-Podcast Folge 11: Lernen mit digitalen Medien und Technologien
In dieser Folge des BWP-Podcasts des BIBB: Interview mit Norman Balke vom Bildungs- und Technologiezentrum der Handwerkskammer Halle und Dr. Markus
Audio
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Was tun bei (Cyber)Mobbing?
Mobbing ist eine extreme Form aggressiven Verhaltens. Sie zeigt sich im Zusammenleben zwischen Menschen häufig dann, wenn grundlegende Bedürfnisse
Broschüre
Veranstaltungen
Schule der Zukunft-Netzwerktreffen NRW 2026 auf der LAGA in Neuss
Das einmal jährlich stattfindende Netzwerktreffen aller SdZ-Netzwerke bietet die Gelegenheit zum Austausch der Netzwerke im Kontext des
10.06.2026
Neuss
Mediathek
Werwolf - die Jugendgremien-Edition (Anleitung)
Die Datei enthält die Anleitung für ein Rollenspiel zu politischer Teilhabe. Bei „Werwolf - die Jugendgremien-Edition“ stellt sich das Kinder- und
Lernspiel
Mediathek
Werwolf - die Jugendgremien-Edition (Spielkarten)
Die Datei enthält die Spielkarten für ein Rollenspiel zu politischer Teilhabe. Bei „Werwolf - die Jugendgremien-Edition“ stellt sich das Kinder- und
Lernspiel
Mediathek
Schema Projektorientiertes Lernen (POL)
Die Abbildung dient der Veranschaulichung unterschiedlicher Phasen beim Projektorientierten Lernen (POL). Sie kann sowohl im Rahmen von kurz-
Veranschaulichung
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