Brand Logo
  • Mediathek
  • Berufe
  • News
  • Gewusst wie
  • Im Fokus
  • Veranstaltungen
  • Berufsschulen
  • Rahmenlehrpläne
  • Kontakt
  • FAQ
  • Über uns
  • Medienanbieter
user
Startseite
  1. Startseite
  2. Suche
Alle
0
Mediathek
0
Berufe
0
Beiträge
0
Veranstaltungen
0
Berufsschulen
0
Rahmenlehrpläne
0
Unterrichtsbaustein: Seismische Wellen
Mediathek
Seismische Wellen
Bei Erdbeben können vier Wellentypen auftreten: Die Raumwellen haben ihren Ausgangspunkt im Zentrum (Herd) des Erdbebens das bis zu einigen hundert
Unterrichtsbaustein
Project: Impuls und Bewegung einer Rakete (Schüler*innenteil)
Mediathek
Impuls und Bewegung einer Rakete (Schüler*innenteil)
In diesem Projekt sollen die Schüler*innen die Erhaltung von Impulsen kennenlernen, sowie die Geschwindigkeitsveränderung am Beispiel einer Rakete
Projekt
Project: Impuls und Bewegung einer Rakete (Lehrer*innenteil)
Mediathek
Impuls und Bewegung einer Rakete (Lehrer*innenteil)
In diesem Projekt sollen die Schüler*innen die Erhaltung von Impulsen kennenlernen, sowie die Geschwindigkeitsveränderung am Beispiel einer Rakete
Projekt
Interaktion: Transatlantikflug
Mediathek
Transatlantikflug
Weshalb kann die Reisedauer mit Flugzeugen nicht so genau angegeben werden? Folgende Konstruktion soll auf triviale Weise den Einfluss von Gegen- und
Interaktion
Anleitung: Video Editor Windows 10 - Quickstart
Mediathek
Video Editor Windows 10 - Quickstart
Die Datei enthält eine Anleitung zur Videobearbeitung mit dem Tool Video Editor Windows 10. Der Video-Editor ist Teil der Fotos-App von Windows 10. Er
Anleitung
Interaktion: Kreisbeschleunigung
Mediathek
Kreisbeschleunigung
Die blauen Punkte stellen dasselbe Objekt zu unterschiedlichen Zeiten dar, während dieses sich mit konstantem Geschwindigkeitsbetrag auf dem Kreis
Interaktion
Interaktion: Bewegung mit konstanter Beschleunigung
Mediathek
Bewegung mit konstanter Beschleunigung
Diese Simulation zeigt ein Auto, das sich mit konstanter Beschleunigung bewegt. Die grüne Schaltfläche enthält Eingabefelder zur Festlegung von
Interaktion
Video: Bestimmung der Abwurfgeschwindigkeit einer Kugel beim waagerechten Wurf (Abi 2018)
Mediathek
Bestimmung der Abwurfgeschwindigkeit einer Kugel beim waagerechten Wurf (Abi 2018)
Bei diesem Schülerexperiment wird die Abwurfgeschwindigkeit einer Kugel beim waagerechten Wurf ermittelt. Es eignet sich für schriftliche
Video
Interaktion: Minkowski-Diagramm zur Zeitdilatation
Mediathek
Minkowski-Diagramm zur Zeitdilatation
Darstellung des Minkowski-Diagramms zur Zeitdilatation, die Relativgeschwindigkeit ist variierbar.
Interaktion
Video: Rollender Ball
Mediathek
Rollender Ball
In diesem Video ist ein rollender Ball zu sehen. Es eignet sich als kurzes Beispielvideo für die Videoanalyse von Bewegungsvorgängen.
Video
Interaktion: Getriebe: Drehzahl und Drehdrichtung
Mediathek
Getriebe: Drehzahl und Drehdrichtung
Getriebe können mehrere mechanische Aufgaben erfüllen. Zusammenfassen lassen sich diese im Begriff "Übersetzung". Dabei können Drehmomente
Interaktion
Text: Elastischer und unelastischer Stoß (Mathematischer Anhang)
Mediathek
Elastischer und unelastischer Stoß (Mathematischer Anhang)
Es handelt sich um eine Formelsammlung mit Erklärungen zum Thema Elastischer und unelastischer Stoß.
Text
Interaktion: Fahrbahnversuch zum 2. Gesetz von Newton
Mediathek
Fahrbahnversuch zum 2. Gesetz von Newton
Diese Anwendung simuliert eine Luftkissen- oder Rollen-Fahrbahn, wie sie für Versuche zur Bewegung mit konstanter Beschleunigung verwendet wird
Interaktion
Video: Schräger Wurf | Wurfzeit und Wurfweite
Mediathek
Schräger Wurf | Wurfzeit und Wurfweite
Wie lange dauert so ein schräger Wurf eigentlich? Eduard und Simon rücken die Mathematik zum schrägen Wurf, für euch, gerade und bestimmen mit euch
Video
Text: Schiefer Wurf (Text mit Formeln)
Mediathek
Schiefer Wurf (Text mit Formeln)
Es handelt sich um einen erklärenden Text zum schiefen Wurf. Anhand von Formeln wird folgende Situation beschrieben: Ein Körper einer bestimmten Masse
Text
Interaktion: Modell eines Kettenkarussells – Zentripetalkraft
Mediathek
Modell eines Kettenkarussells – Zentripetalkraft
Diese Anwendung demonstriert in einem vereinfachten Modell eines Kettenkarussells die Zentripetalkraft. Wählt man auf der Schaltfläche rechts oben das
Interaktion
Interaktion: Wurfweiten erkunden
Mediathek
Wurfweiten erkunden
Der Anfangswinkel, die Wurfgeschwindigkeit sind einstellbar. Zwischen den Gravitationen von Erde, Mars und Mond kann man wählen und die animierten
Interaktion
Interaktion: Gleichungen einer harmonischen Schwingung
Mediathek
Gleichungen einer harmonischen Schwingung
Zusammenhang zwischen s(t), v(t) und a(t). Veranschaulichung der zeitabhängigen Gleichungen einer harmonischen Schwingung mit variierbarer Amplitude
Interaktion
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10

Als Anwendung installieren

Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.

Abbrechen
  • Über uns
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Newsletter
App installieren
Folgen Sie uns auf:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
gefördert durch:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
Rheinland-Pfalz rheinland-palatinate-coat-of-arms
© HubbS 2026