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Interaktion: Bruchteile von Brüchen
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Bruchteile von Brüchen
Setze für Zähler und Nenner Zahlen bis 50 ein, die echte Brüche bilden. Bediene dann den Schieberegler.
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Interaktion: Bungeespringer
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Bungeespringer
Der Weg, den ein Bungeespringer beim Sprung zurücklegt, soll durch eine quadratische Funktion s(t)=5 t^2 dargestellt werden. Der Graphen der Funktion
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Interaktion: Cavalieri-Experiment
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Cavalieri-Experiment
Darstellung von Vergleichskörpern zur Erarbeitung der Volumenformel für Kugeln nach dem Satz von Cavalieri. Bei der Suche nach einer Formel für das
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Interaktion: Chaotische Punkte
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Chaotische Punkte
Die Parameter sind variierbar.
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Interaktion: Cosinus und Skalarprodukt
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Cosinus und Skalarprodukt
Hier ist ein Ausschnitt der Cosinusfunktion dargestellt. Man kann so erkennen, wie sich der Winkel auf das Vorzeichen des Skalarproduktes auswirkt.
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Interaktion: Cosinusfunktion am Einheitskreis
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Cosinusfunktion am Einheitskreis
Mithilfe von sieben Aufgaben führt das Applet vom Cosinusbegriff an einem rechtwinkligem Dreieck hin zu einem verallgemeinerten Cosinusbegriff und zur
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Interaktion: Dampfmaschine mit Antriebsrad und -riemen
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Dampfmaschine mit Antriebsrad und -riemen
Diese Animation zeigt die Phasen einer Dampfmaschine. Der rote Schieber regelt die Dampfzufuhr.
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Interaktion: Dandelinsche Kugel
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Dandelinsche Kugel
Applet zur Untersuchung der Eigenschaften von Kegelschnitten. Radius und Neigungeswinkel des Kegels, der Schnittwinkel der Ebene sowie der Abstand der
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Interaktion: Darstellung einer komplexen Funktion
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Darstellung einer komplexen Funktion
Die Variablen c, n und stp sind variierbar.
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Interaktion: Das Auge mit Brille
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Das Auge mit Brille
Der Gegenstand, den das Auge beobachtet ist sehr weit entfernt, wodurch die Strahlen, die der Gegenstand aussendet oder streut, parallel ankommen
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Interaktion: Das Billard-Problem
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Das Billard-Problem
So ein Ärger. Die gelbe Kugel verdeckt den direkten Weg von der weißen zur roten Kugel. Konstruiere mit Hilfe von Spiegelungen verschiedene
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Interaktion: Das Bogenmaß
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Das Bogenmaß
Wenn man die Winkelfunktionen als Funktionen auf den reellen Zahlen betrachten möchte, braucht man ein anderes Maß für den Winkel als das bekannte
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Interaktion: Das Fadenpendel
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Das Fadenpendel
Spiel die Animation ab. Ändere die Länge des Pendels und beobachte die Veränderung in der Schwingungsdauer. - Welche Schwingungsdauer besitzt das
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Interaktion: Das Kommutativgesetz
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Das Kommutativgesetz
Nach dem Kommunitativgesetz ist die Reihenfolge mit der man zwei Zahlen zum Beispiel addiert egal. Das kann man hier beim Zusammenfügen von Vektoren
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Interaktion: Das Mikroskop
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Das Mikroskop
Applet zur Funktionsweise eines Mikroskops, Objektiv und Okular sind verschiebbar.
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Interaktion: Das rechtwinkelige Dreieck - Grundbegriffe
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Das rechtwinkelige Dreieck - Grundbegriffe
Das Erkennen von Hypotenuse und Kathete und deren Eigenschaften kann hier geübt werden.
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Interaktion: Das Steigungsdreieck
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Das Steigungsdreieck
Verändere die Schieberegler für k und d und schreib deine Beobachtungen ins Heft! Notiere mindestens 3 verschieden Werte für ?y und ?x des
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Interaktion: Das Taylorpolynom an der Sinusfunktion
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Das Taylorpolynom an der Sinusfunktion
Eine Sinusfunktion wird durch Taylorpolynome angenähert. Um die Annäherung interessanter zu gestalten, werden die Polynome mithilfe von Parametern um
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