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Interaktion: mooveBS Wirtschaft – Kostenorientierte Ermittlung des Verkaufspreises für ein neues Produkt
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mooveBS Wirtschaft – Kostenorientierte Ermittlung des Verkaufspreises für ein neues Produkt
Die „Haus und Garten KG“ stellt einen neuen Sitzsack her. Dafür ermitteln die Lernenden den Verkaufspreis kostenorientiert. Das Ergebnis und ihr
Interaktion
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Unterrichtsplanung: Curriculare Analyse Schuhfertiger und Schuhfertigerin
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Dieses Dokument beinhaltet die Curriculare Analyse gem. Vorgabe vom 324. ABBi, TOP 5.1, Anlage 3, für den Ausbildungsberuf „Schuhfertiger und
Unterrichtsplanung
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Lernspiel: InkluMemo - Das Aktionsspiel für Inklusion
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InkluMemo - Das Aktionsspiel für Inklusion
Das InkluMemo ist eine Memory-Variante, bei der Bildpaare Alltagssituationen zeigen, in denen Inklusion und Vielfalt gelebt werden. Damit bietet das
Lernspiel
Unterrichtsplanung: Curriculare Analyse Edelsteinschleifer und Edelsteinschleiferin
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Dieses Dokument beinhaltet die Curriculare Analyse gem. Vorgabe vom 324. ABBi, TOP 5.1, Anlage 3, für den Ausbildungsberuf „Edelsteinschleifer und
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Unterrichtsplanung: Curriculare Analyse Weintechnologe und Weintechnologin
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Curriculare Analyse Weintechnologe und Weintechnologin
Dieses Dokument beinhaltet die Curriculare Analyse gem. Vorgabe vom 324. ABBi, TOP 5.1, Anlage 3, für den Ausbildungsberuf „Weintechnologe und
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Video: G4-4 Software-Qualität: Teil 4 - Benutzbarkeit 1 (Video)
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G4-4 Software-Qualität: Teil 4 - Benutzbarkeit 1 (Video)
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Lernspiel: Das Europa-Parlament als virtuelles Rollenspiel | Spiel
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Das Europa-Parlament als virtuelles Rollenspiel | Spiel
Gemeinsam mit den anderen Abgeordneten wird über einen Gesetzesvorschlag diskutiert, verhandelt, ein Kompromiss gefunden und schließlich im Sinne der
Lernspiel
Arbeitsblatt: Arbeitsblatt 1: Expressionismus als Kunstrichtung
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Das Lernmaterial behandelt zentrale Merkmale des Expressionismus anhand einer Bildergalerie der Deutschen Digitalen Bibliothek dar und setzt diese im
Arbeitsblatt
Interaktion: mooveBS Wirtschaft – Beschaffungsprozesse optimieren
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Das Lernfeldprojekt „Beschaffungsprozesse optimieren“ dient der Vermittlung grundlegender Methoden, um Beschaffungsprozesse zu optimieren und ist in
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Unterrichtsplanung: Übersicht und Ablauf zum Material "Don’t Panic Room - KI in der Kita"
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Das Dokument strukturiert das Workshop-Format „Don’t Panic Room“, das Kita-Fachkräften einen fehlerfreundlichen und praxisnahen Zugang zu Künstlicher
Unterrichtsplanung
Video: G5-3 Testen von KI-Systemen: Teil 3 - Techniken der Softwareprüfung (Video)
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G5-3 Testen von KI-Systemen: Teil 3 - Techniken der Softwareprüfung (Video)
Das Video „G5-3 Testen von KI-Systemen: Teil 3 - Techniken der Softwareprüfung“ bespricht, welche Analysetechniken beim Testen von Software eingesetzt
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Infografik: Soziale Komepetenzen | Teamfähigkeit
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Das Material stellt ein Kompetenznetz für soziale Kompetenzen vor. Es umfasst Teilnetze zu Verantwortung, Teamfähigkeit, Kommunikation, Toleranz und
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Unterrichtsbaustein: Generative KI | Grundlagen
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In diesem Workshop setzen sich die Jugendliche praxisnah mit generativen KI-Systemen auseinander, die Texte erzeugen – wie z. B. Chatbots oder
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Handreichung: Kompetenznetz Soziale Kompetenzen
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Video: Prognosemodelle: Klassifikation und Regression | 03 | Der decision tree (MP4)
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Webseite: Druckplatten-Bebilderung (4): Druckplatten-Systeme - Druckplatten-Typen
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Webseite: Farbmischung
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Der Lerninhalt beschäftigt sich mit dem Thema Farbmischung und stellt diese Themen vor: additive Farbmischung, subtraktive Farbmischung, Primärfarben
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Presentation: „Was ist die Kreislaufgesellschaft?“
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„Was ist die Kreislaufgesellschaft?“
Die Präsentation dient als Einführung in das Thema Kreislaufgesellschaft. Die Schülerinnen und Schüler erwerben fundiertes Fachwissen zur
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