Open main menu
Mediathek
Berufe
News
Gewusst wie
Im Fokus
Veranstaltungen
Berufsschulen
Rahmenlehrpläne
Kontakt
FAQ
Über uns
Medienanbieter
Startseite
Startseite
Suche
Alle
0
Mediathek
0
Berufe
0
Beiträge
0
Veranstaltungen
0
Berufsschulen
0
Rahmenlehrpläne
0
Mediathek
Steiner-Zykloide mit veränderbaren Radien
Anwendungsmöglichkeiten der Animation: Bruchrechnung, Schulung der Raumvorstellung, Vektorrechnung.
Interaktion
Mediathek
Magnetfeld zweier paralleler Leiter
Die Leiterorte A1 bzw. A2 und P sowie L1 bzw. L2 sind variierbar, die zugehörige Vektorrechnung einblendbar.
Interaktion
Mediathek
E11b Größere Übungsaufgaben - Pythonkurs (PDF)
Zum Abschluss jedes Lernmoduls stellen wir Ihnen jeweils einige größere Übungsaufgaben zur Verfügung. Diese Übungsaufgaben sind ausführlicher als die
Übung
Mediathek
E11b Größere Übungsaufgaben - Pythonkurs (ZIP)
Die ZIP-Datei enthält ein Jupyter-Notebook zur Bearbeitung von „E11b Größere Übungsaufgaben - Pythonkurs“. Zum Abschluss jedes Lernmoduls stellen wir
Übung
Mediathek
Pyramidenschnitte
Komplexe Anwendungsaufgabe zum Strahlensatz, dem Satz des Pythagoras und zur Vektorrechnung; mit Hilfsfiguren zur Lösungsfindung und Ergebnisangabe
Interaktion
Mediathek
Kreis in vektorieller Darstellung
Vektorrechnung im zweidimensionalem Raum. Der Kreismittelpunkt sowie der Punkt auf dem Kreis sind beliebig verschiebbar, der Radius des Kreises
Interaktion
Mediathek
Geschwindigkeit und Beschleunigung vektoriell
In der Physik unterscheidet man gerichtete Größen (Vektoren) wie z.B. die Kraft, die Geschwindigkeit, die Beschleunigung usw. und ungerichtete Größen
Unterrichtsbaustein
Mediathek
Zwei Geraden im Raum in vektorieller Darstellung
Vektoren, Perspektive sowie Geradenparameter sind veränderbar.
Interaktion
Mediathek
Normalvektor finden
Auffinden des Normalvektors im Koordinatensystem.
Interaktion
Mediathek
Kräftezerlegung
Zu beobachten sind die Messungen von drei Kraftmessern an einem bewegbaren Kräfteparallelogramm.
Interaktion
Mediathek
Einführung Vektoren
Richtung und Länge zweier addierbarer Vektoren können variiert werden. Die Berechnungen erfolgen parallel.
Interaktion
Mediathek
Vektorielle Geradengleichung
Die drei Parameter der Geradengleichung in vektorieller Darstellung können variiert werden.
Interaktion
Mediathek
Nullvektor zusammensetzen
Die drei Vektoren sollen so eingestellt werden, dass deren Summe ein Nullvektor ergibt. Die einzelnen Vektoren sollen dabei nicht Nullvektoren sein.
Interaktion
Mediathek
Vektoraddition - Zusammenfassung
Die Summe von zwei Vektoren entspricht dem Vektor vom Anfang des ersten bis zur Spitze des zweiten Vektors. Das wird hier schrittweise vorgeführt.
Interaktion
Mediathek
Kräftegleichgewicht
Die Kraft F3 wirkt der resultierenden Kraft von F1 und F2 entgegen; die drei Kräfte befinden sich im Gleichgewicht. Die Lage der Punkte an der ersten
Interaktion
Mediathek
Skalarprodukt - Flächeninhalt
Veranschaulichung des Skalarproduktes mit zwei beweglichen Punkten.
Interaktion
Mediathek
Punkte im Raum 2
Die drei Punkte können variiert werden, der jeweilige Ortsvektor wird angezeigt.
Interaktion
Mediathek
Das Kommutativgesetz
Nach dem Kommunitativgesetz ist die Reihenfolge mit der man zwei Zahlen zum Beispiel addiert egal. Das kann man hier beim Zusammenfügen von Vektoren
Interaktion
1
2
3
4
Als Anwendung installieren
Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis.
Mehr erfahren.
Abbrechen