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Wie werden Menschen mit Behinderungen in Games gezeigt? - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Veranstaltungen
BILDUNG.DIG!TAL – Kongressmesse für digitale Bildung in Erfurt
Die BILDUNG.DIG!TAL Erfurt bringt pädagogische Fachkräfte, Schulträger sowie Bildungsexpertinnen und -experten zusammen, um praxisnahe Impulse
27.08.2026
Erfurt
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Russisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Englisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Türkisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Arabisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht (Französisch)
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Online-Glücksspiel
Die Broschüre "Warum es schwer sein kann, aufzuhören - Informationen zum Suchtrisiko von Online-Glücksspielen" informiert über die Risiken sowie den
Broschüre
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C8-6 Jupyter Notebook: Clusteranalyse - Beispiel Weine
Ziel dieses Jupyter Notebooks zum Thema „Jupyter Notebook: Clusteranalyse - Beispiel Weine“ ist es, die Clusteranalyse an einem praktischen Beispiel
Sonstiges
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Broschüre Automaten-Glücksspiel
Die Broschüre "Warum Aufhören schwer sein kann - Informationen zum Suchtrisiko von Automaten-Glücksspielen" informiert über die Risiken sowie den
Broschüre
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Online-Glücksspiel (Ukrainisch)
Die Broschüre "Warum es schwer sein kann, aufzuhören - Informationen zum Suchtrisiko von Online-Glücksspielen" informiert über die Risiken sowie den
Broschüre
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Wenn Spiel zur Sucht wird - Information zur Glücksspielsucht
Die Broschüre „Wenn Spiel zur Sucht wird“ informiert über die Risiken von Glücksspielen, die Entstehung von Glücksspielsucht und deren Folgen für
Broschüre
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Tutorials (oder interaktive Geschichten) erstellen mit Twine
Twine ist ein wiki-artiges Tool, mit dem sich interaktive Geschichten erstellen lassen. In solchen Geschichten bekommen die Nutzenden jeweils
Video
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Klamottenkiste - Ein Video-Planspiel zu Respekt im Klassenchat (Handbuch)
Das Video-Planspiel „Klamottenkiste – Respekt im Klassenchat“ wurde von der Evangelischen Trägergruppe für gesellschaftspolitische Jugendbildung (et)
Arbeitsblatt
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Übung zur quadratischen Ergänzung II (pdf)
Nach zwei Beispielen, die die Methode der quadratischen Ergänzung zur Bestimmung von Parabelscheiteln thematisieren, sollen im Anschluss die
Arbeitsblatt
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Übung zur quadratischen Ergänzung II (zip)
Nach zwei Beispielen, die die Methode der quadratischen Ergänzung zur Bestimmung von Parabelscheiteln thematisieren, sollen im Anschluss die
Arbeitsblatt
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Kugelspielzeug | Stöße
In diesem Video wird die Funktionsweise eines Kugelspielzeugs zur Veranschaulichung elastischer Stöße und der Impulsübertragung gezeigt.
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Zwei Wagen - kontaktloser elastischer Stoß
Dieses Experiment ist ein Beispiel für einen elastischen Stoß, bei dem die beiden Wagen keinen direkten Kontakt haben.
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