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lernen:nextlevel 13 - der Podcast zum spielbasierten Lernen
Der Podcast "lernen:nextlevel" widmet sich dem Ansatz des Gamebased Learnings, in einer Zeit, in der digitale Spiele einen bedeutenden Platz im Leben
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Erziehung | Bewegung und Spiel begleiten
Warm anziehen und raus: Auch bei kaltem Wetter spielen die Rheinkinder an der frischen Luft und lernen die Welt kennen. Die Erzieherinnen begleiten
Interaktion
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Memospiel - Memo Karten
Die ökologischen Grenzen der Erde. Vorbereitung für das Memospiel: Die hier verlinkten Memo-Karten müssen ausgedruckt und für eine Mehrfachverwendung
Unterrichtsbaustein
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Planspiel Güterverkehr
Bei Verkehrswende denken viele zuerst an Elektroautos, mehr Fahrräder und den Ausbau des Öffentlichen Nahverkehrs. Der Güterverkehr findet in der
Unterrichtsbaustein
Rahmenlehrplan
Spielzeughersteller (m/w/d)
Aktuell gültig
Fassung vom:
25.04.1997
Download PDF (1.25 MB)
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Digitale Spiele als Kulturgut | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
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Planspiele und Serious Games in der beruflichen Bildung
In der Handreichung zum Einsatz von Planspielen und Serious Games sind die Ergebnisse aus BIBB-Forschungen sowie Erfahrungen aus zahlreichen BIBB
Broschüre
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Planspiel Pandemie im Krankenhaus | Beobachtungsaufgaben
Das Arbeitsblatt beschreibt Beobachtungsaufgaben für Auszubildende, die im Planspiel zur Pandemie in einem Krankenhaus keine aktive Rolle übernehmen
Arbeitsblatt
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Druckvorlage - Spielplan zum GeoBreakout Tsunami-Countdown
Die Druckvorlage für den Spielplan ist Bestandteil des Materialpakets zum GeoBreakout Tsunami-Countdown. Zum Spielen werden alle Materialien benötigt
Entdeckendes Lernen, Handreichung, Lernspiel
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InkluMemo - Das Aktionsspiel für Inklusion
Das InkluMemo ist eine Memory-Variante, bei der Bildpaare Alltagssituationen zeigen, in denen Inklusion und Vielfalt gelebt werden. Damit bietet das
Lernspiel
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Digitale Spiele. Kinder- und Jugendschutz durch gesetzliche Altersfreigaben | Dossier
Im aktuellen Dossier stehen die Altersfreigaben bei Computerspielen im Fokus. Vor dem Hintergrund der Novellierung des Jugendschutzgesetzes wurden
Handreichung, Text, Daten
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Bewegung einer Spielzeugeisenbahn
In diesem Video ist ein fahrender Spielzeugzug zu sehen. Es eignet sich als kurzes Beispielvideo für die Videoanalyse des Bewegungsvorgangs eines
Video, Experiment
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Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
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Rollenspiel zur EU-Beschlussfassung | Video
Englischsprachiges Video zum Rollenspiel „EU-Beschlussfassung“: In dem Rollenspiel geht es um das Thema „Schokolade“ und darum, was in der EU alles
Video
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Wollschnabeltier-Memospiel Sek I
Auf dem Arbeitsblatt ordnen die Lernenden in einem Memospiel Informationen den richtigen Metadaten zu. Eine Information kann dabei verschiedenen
Arbeitsblatt
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Zukunftskunst | Modul 1 | Power Flower - Spielanleitung
Die Spielanleitung leitet die Methode „Power Flower“ an, mit der Jugendliche ihre soziale Positionierung und Privilegien in der Gesellschaft
Unterrichtsbaustein, Lernspiel, Anleitung
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Mini-Tools zum Spielen, Erkunden und Teilen
In dieser Episode stellen wir fünf Mini-Anwendungen für kreative Spiele mit Lernpotential vor. Die Anwendungen sind einfach nutzbar und machen Lust
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Rollenspiel: Evangelische Kirchengemeinde Wassertal (DOCX)
Die Anleitung für das Rollenspiel „Evangelische Kirchengemeinde Wassertal und das Bebauungsgebiet Wassertal-Ost“ stellt die verschiedenen Rollen vor
Rollenspiel/Planspiel
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