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Video: Dijkstra-Algorithmus - Graphen - Vernetzte Strukturen
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Dijkstra-Algorithmus - Graphen - Vernetzte Strukturen
Mit dem Dijkstra-Algorithmus findest du den günstigsten Weg von einem Start zu einem Zielknoten. Dabei wird die Breitensuche insofern erweitert, dass
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Interaktion: Flächeninhalt eines rechtwinkligen Dreiecks berechnen 1
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Flächeninhalt eines rechtwinkligen Dreiecks berechnen 1
Mit den jeweils angegebenen Kantenlängen soll der Flächeninhalt berechnet werden.
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Interaktion: Flächeninhalt eines rechtwinkligen Dreiecks berechnen 2
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Flächeninhalt eines rechtwinkligen Dreiecks berechnen 2
Mit den jeweils angegebenen Kantenlängen soll der Flächeninhalt berechnet werden.
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Interaktion: Pyramidennetz
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Pyramidennetz
Netz einer in Höhe und den Grundkanten variierbaren viereckigen Pyramide.
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Interaktion: Volumen contra Oberflächeninhalt des Würfels
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Volumen contra Oberflächeninhalt des Würfels
Bei welcher Kantenlänge a sind Volumen und Oberflächeninhalt des Würfels gleich groß?
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Interaktion: Differenzen- und Differenzialquotient
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Differenzen- und Differenzialquotient
Näherungsweise Ermittlung der Steigung der Tangente in einem Punkt als Grenzwert der Sekantensteigungen.
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Interaktion: Abwicklung eines Quaders
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Abwicklung eines Quaders
Durch die Möglichkeiten die Seitenkanten zu variieren, lässt sich das Netzt des Quaders verändern.
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Interaktion: Volumen eines Quaders
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Volumen eines Quaders
Der Quader ist an allen drei Kantenlängen variabel, er lässt sich mit kleinen Würfeln von je 1 cm³ füllen.
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Interaktion: Schnittflächen eines Würfels
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Schnittflächen eines Würfels
Gemeinsame Darstellung ausgewählter Schnittflächen eines Würfels. Sie können gedreht und ihre Kantenlängen können verändert werden.
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Interaktion: Quadernetze
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Quadernetze
Der Fortschritt der Umklappung, die Längen der drei Seitenkanten sowie die Raumlage können eingestellt werden. Der Oberflächeninhalt wird parallel
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Interaktion: Würfelverdopplung - Proportionalen von Hippokrates
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Würfelverdopplung - Proportionalen von Hippokrates
Mitte des 5. Jahrhunderts v. Chr. formulierte Hippokrates von Chios das Delische Problem mittels mittlerer Proportionalen x und y zwischen der
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Entdeckendes: 3D-Würfelnetze Remix (zip-Datei)
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3D-Würfelnetze Remix (zip-Datei)
Dies ist eine Druckdatei für verschiedene 3D-Würfelnetze. Die Flächen sind mit Scharnieren verbunden. Die Kanten greifen mit Zähnen ineinander. Auf
Entdeckendes Lernen
Interaktion: Netz eines Pyramidenstumpfs
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Netz eines Pyramidenstumpfs
Dieses Applet veranschaulicht den Aufbau eines Netzes eines Pyramidenstumpfs. Sowohl die einzelnen Kanten als auch die Umklappung lassen sich
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Entdeckendes: Set aus 32 taktilen Linealen (20 cm) (zip-Datei)
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Set aus 32 taktilen Linealen (20 cm) (zip-Datei)
Dies ist eine zip-Datei mit einer Druckdatei zu einem 20 cm langem Lineal, welches in 1 cm Einheiten gegliedert ist. Punkte markieren die Zentimeter
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Video: Momentan- und Durchschnittsgeschwindigkeit
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Momentan- und Durchschnittsgeschwindigkeit
In diesem Demonstrationsexperiment wird die Momentangeschwindigkeit mithilfe des Übergangs vom Sekantenanstieg zum Tangentenanstieg im Weg-Zeit
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Entdeckendes: 3D-Würfelnetze– Prismen (zip-Datei)
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3D-Würfelnetze– Prismen (zip-Datei)
Dies ist eine Druckdatei für verschiedene 3D-Würfelnetze. Es handelt sich um Prismen mit den Grundflächen: Quadrat, verschiedene Dreiecke
Entdeckendes Lernen
Interaktion: Pyramide und Quader
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Pyramide und Quader
Kantenlängen und Höhe einer quadratischen Pyramide und Quaders können jeweils parallel variiert werden. Die Volumina werden jeweils angezeigt und
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Entdeckendes: Set aus 32 taktilen Linealen (30 cm) (zip-Datei)
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Set aus 32 taktilen Linealen (30 cm) (zip-Datei)
Dies ist eine zip-Datei mit einer Druckdatei zu einem 30 cm langem Lineal, welches in 0,5 cm und 1 cm Einheiten gegliedert ist. Punkte markieren die
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