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Wie funktioniert Antisemitismus?
Antisemitismus ist mehr als nur ein Problem von Neonazis. Eine antisemitische Haltung spielt in vielen gesellschaftlichen Milieus eine Rolle und
Unterrichtsbaustein
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Cybergrooming | Lehrerversion
Cybergrooming bedeutet, dass Erwachsene gezielt Kinder und Jugendliche über das Internet ansprechen, um sie später zu sexuellen Handlungen zu bewegen
Unterrichtsplanung
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig (Rumänisch)
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Wirkungsorientierte Prävention des Konsums von Cannabis und anderen illegalen Drogen
Das Heft legt anhand einiger Fakten dar, was bei Drogenpräventionsmaßnahmen beachtet werden muss, damit diese wirkungsvoll sind. Dabei wird
Sonstiges
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig (Ukrainisch)
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig (Russisch)
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig (Polnisch)
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Drogen? Alkohol? Tabletten? Irgendwann ist Schluss mit Lustig (Bulgarisch)
Diese Broschüre wendet sich an Jugendliche und klärt über das Suchtpotenzial von Drogen, Alkohol und Tabletten auf. Auch wenn der Konsum der Stoffe
Broschüre
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Der Behinderungsbegriff | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
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Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
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Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
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Impfungen: Kleiner Piks - große Wirkung: Impfungen - Schülerversion
In Deutschland gibt es die Ständige Impfkommission (STIKO), die empfiehlt, welche Impfungen für Säuglinge, Kinder, Jugendliche und Erwachsene sinnvoll
Unterrichtsbaustein
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Job Dive 360°: Handreichungen für Lehrkräfte
Die Berufsfeldpanoramen wurden entwickelt, um, ergänzend zu klassischen Praktika, auf digitale und zielgruppengerechte Weise Einblicke in Berufsfelder
Handreichung
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Der Unterschied zwischen Accessibility und Schwierigkeit | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Die häufigsten Barrieren in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Digitale Spiele als Kulturgut | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
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Kompetitives Spielen im digitalen Raum | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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