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Wertholzproduktion mit Edellaubbäumen (Teil 2)
In Teil 2 von 2 der Filmreihe „Wertholzproduktion mit Edellaubbäumen“ geht es um die Einführung in die Bewirtschaftung von Edellaubholz-Beständen und
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Wo geht´s hier weiter? - Suffizienzpolitik Text 1
Stationslernen zu Schritten in eine Postwachstumsgesellschaft. Bei dem hier verlinkten Dokument handelt es sich um den ersten Text "Damit einfacher
Unterrichtsbaustein
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Zufällige Nummern vor den Dateinamen setzen mit Python
Dieser Text zeigt, wie man mit einem Python Interpreter mit wenig Aufwand ein zufälliges numerisches Prefix vor den Dateinamen setzen kann.
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Zylinder 30 ° Schnitt 3 TB
Das Video ist ohne Ton. Hier lernst Du: Technisches Zeichnen, Zylinder 30 ° Schnitt, Konstruktion 3-Tafel-Bild
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Zylinder 30 ° Schnitt RB
Das Video ist ohne Ton. Hier lernst Du: Technisches Zeichnen, Zylinder 30 ° Schnitt, Konstruktion dimetrisches Raumbild
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Zylinder schräger Schnitt 3 TB
Das Video ist ohne Ton. Hier lernst Du: Technisches Zeichnen, Zylinder schräger Schnitt, Konstruktion 3-Tafel-Bild
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Zylinder schräger Schnitt RB
Das Video ist ohne Ton. Hier lernst Du: Technisches Zeichnen, Zylinder schräger Schnitt, Konstruktion dimetrisches Raumbild
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Alle Menschen haben das Recht auf Teilhabe - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Barrierefreiheit bei Events | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Barrieren in Games - Einfache Sprache | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Basics – First Steps in Creating Accessible Games – Recommendations and Challenges | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – First Steps in Creating Accessible Games – Recommendations and Challenges | Talk 01 | pdf
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – First Steps in Creating Accessible Games – Recommendations and Challenges | Talk 01 | pptx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – Game Art – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – Game Design – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – Introduction to Assistive Technology – Part 1: The Past | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Basics – Introduction to Assistive Technology – Part 1: The Past | Talk 01 | pdf
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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