Objektorientierte Programmierung - Klassen verwenden, Objekte erzeugen

Video: Objektorientierte Programmierung - Klassen verwenden, Objekte erzeugen
Für viele Aufgaben in der Informatik hat schon jemand praktische Bausteine programmiert, die du für deine Lösung verwenden kannst. In der OOP sind dies meist Klassen, aus denen du Objekte erzeugen kannst, um damit weiterzuarbeiten.
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Nutzungsrechte
CC BY
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Herkunftsnachweis
"Objektorientierte Programmierung - Klassen verwenden, Objekte erzeugen" von , lizenziert unter CC BY 4.0
Original-URL
/sodix/proxy-file/25397/0
Medienanbieter
Autor
Andre Scherl
Lernressource Video
Lizenz CC BY 4.0
Sprache Deutsch
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