Serious Games als Vermittlungsmethode
- Kategorie
- Sonstige Veranstaltung
- Zeit
-
bis
- Format
- Präsenz
- Veranstalter
-
Die Akademie der Kulturellen Bildung des Bundes und des Landes NRW
- Adresse
-
Akademie der Kulturellen Bildung
Küppelstein 34
42857 Remscheid
Lerninhalte und Spielfreude – let’s get serious!
Serious Games – ob analog oder digital – eignen sich, Lerninhalte und komplexe Sachverhalte mit Spielfreude zu vermitteln.
Aber:
- Hält die Praxis, was die Theorie verspricht?
- Was macht gute Serious Games aus, und wie können sie gezielt und pädagogisch sinnvoll eingesetzt werden?
- Ein wichtiger Bestandteil dieses Kurses bildet das Ausprobieren von Mechaniken und Designs ausgewählter Spiele, um deren Potenziale und Herausforderungen kennenzulernen.
Gemeinsam mit den anderen Teilnehmer*innen entwickeln Sie Kriterien für die Auswahl und den pädagogischen Einsatz von Serious Games für spezifische Themen. Dabei beschäftigen Sie sich nicht nur mit den Möglichkeiten, sondern auch kritisch mit Gamification und den Grenzen des Spiels.
Schwerpunkte
- Überblick über digitale und analoge Serious Games
- Kriterien zur Auswahl und den pädagogischen Einsatz für spezifische Themen
- Kritische Reflexion von Gamification und den Grenzen des Spiels
Dozentinnen & Dozenten
- Florian Mortsiefer
Medienpädagoge und Fachbereichsleiter beim jfc Medienzentrum e.V. - Oliver Achilles
Medienpädagoge beim jfc Medienzentrum e.V. - Nadine Rousseau
Dozentin für Spielkulturpädagogik
Kosten
Kursgebühr: 219.- €
Unterkunft & Verpflegung (inkl. USt.): 292.- €
Als Anwendung installieren
Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.
Abbrechen