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Interaktion: Matrizenmultiplikation
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Matrizenmultiplikation
Beide Matrizen können beliebig verändert werden. Die Spalten- und Zeilenzahl der Matrize A sowie die Spaltenzahl der Matrize B ist variabel.
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Interaktion: Untersuchung der Matrizenmultiplikation
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Untersuchung der Matrizenmultiplikation
Vier Werte in der Matrix lassen sich ändern, die Auswirkungen auf die Vektoren werden angezeigt.
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Interaktion: Parametergleichung einer Geraden mit zwei Vektoren
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Parametergleichung einer Geraden mit zwei Vektoren
Variierbare Parametergleichung einer Geraden. Der Graph und die Vektoren werden jeweils angezeigt.
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Interaktion: 3D-Koordinatensystem
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3D-Koordinatensystem
Die Koordinaten eines Punktes sowie dessen Ortsvektor werden im dreidimensionalen Koordinatensystem dargestellt. Die Werte für x1, x2 und x3 lassen
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Interaktion: Würfe (ohne Luftreibung) 2
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Würfe (ohne Luftreibung) 2
Die Bahngeschwindigkeit wird durch einen Vektor dargestellt, dessen Länge den Betrag der momentanen Geschwindigkeit der Kugel angibt. Seine Richtung
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Interaktion: Vektorsumme und Vektordifferenz
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Vektorsumme und Vektordifferenz
Darstellung im dreidimensionalen Raum, drei Perspektiven werden angeboten. Beide Winkel sind beliebig einstellbar, die Lage der Punkte P und Q frei
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Interaktion: Kreisbeschleunigung
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Kreisbeschleunigung
Die blauen Punkte stellen dasselbe Objekt zu unterschiedlichen Zeiten dar, während dieses sich mit konstantem Geschwindigkeitsbetrag auf dem Kreis
Interaktion
Interaktion: Cosinus und Skalarprodukt
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Cosinus und Skalarprodukt
Hier ist ein Ausschnitt der Cosinusfunktion dargestellt. Man kann so erkennen, wie sich der Winkel auf das Vorzeichen des Skalarproduktes auswirkt.
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Interaktion: Untersuchung des Skalarproduktes
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Untersuchung des Skalarproduktes
Für das Skalarprodukt lässt sich hier untersuchen, welche Bedeutung der Winkel zwischen den Vektoren hat und wie die Längen der Vektoren es
Interaktion
Interaktion: Kräfteaddition
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Kräfteaddition
Kräfteaddition mit sechs variierbaren Kräften in individuelle Richtungen. Eingabewerte sind jeweils die Kräfte mit dem Winkel, indem sie auf den Punkt
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Ubung: E11b Größere Übungsaufgaben Lösungen - Pythonkurs (PDF)
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E11b Größere Übungsaufgaben Lösungen - Pythonkurs (PDF)
Die Datei enthält die Lösungen zur Datei „E11b Größere Übungsaufgaben - Pythonkurs“.
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Interaktion: Verknüpfung von Verschiebungen
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Verknüpfung von Verschiebungen
Vektoraddtion mittels zwei Verschiebungen von einem Dreieck, die zu einer Verschiebung zusammengefasst werden sollen.
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Ubung: G3e NumPy: Miniübungen: Rechnen, Indizieren und Dateien Lösungen - Pythonkurs (PDF)
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G3e NumPy: Miniübungen: Rechnen, Indizieren und Dateien Lösungen - Pythonkurs (PDF)
Die Datei enthält die Lösungen zur Datei „G3e NumPy: Miniübungen: Rechnen, Indizieren und Dateien - Pythonkurs“.
Übung
Interaktion: Kugel - Gerade
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Kugel - Gerade
Darstellung der Lagebeziehungen von Kugel und Gerade. Die Koordinaten des Mittelpunktes, des Radius sowie der Geradenpunkte P (innerhalb der Kugel)
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Interaktion: Punkte im Raum
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Punkte im Raum
In diesem Applet werden Punkte im Raum im ersten Oktanden dargestellt. Die Größen lassen sich variieren.
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Interaktion: Tetraedervolumen in vektorieller Darstellung
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Tetraedervolumen in vektorieller Darstellung
Anwendung des Spatprodukts mit variierbaren Vektoren, die Gleichung wird jeweils angezeigt.
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Interaktion: Kugelradius berechnen
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Kugelradius berechnen
In einer regelmäßigen quadratischen Pyramide mit einer Grundkantenlänge a und der Höhe h befindet sich eine Kugel, die jede Pyramidenfläche in genau
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Ubung: G3e NumPy: Miniübungen: Rechnen, Indizieren und Dateien - Pythonkurs (PDF)
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G3e NumPy: Miniübungen: Rechnen, Indizieren und Dateien - Pythonkurs (PDF)
In dieser Miniübung wollen wir die Verwendung von NumPy mit dem zusätzlichen Wissen über das vektorisierte Rechnen und die Indizierung vertiefend
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