Brand Logo
  • Mediathek
  • Berufe
  • News
  • Gewusst wie
  • Im Fokus
  • Veranstaltungen
  • Berufsschulen
  • Rahmenlehrpläne
  • Kontakt
  • FAQ
  • Über uns
  • Medienanbieter
user
Startseite
  1. Startseite
  2. Suche
Alle
0
Mediathek
0
Berufe
0
Beiträge
0
Veranstaltungen
0
Berufsschulen
0
Rahmenlehrpläne
0
Presentation: Intermediate – Playtesting with Disabled Players | Talk 02 | pptx
Mediathek
Intermediate – Playtesting with Disabled Players | Talk 02 | pptx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Präsentation
Sonstiges: Intermediate – Usefull Tools to Improve Game Accessibility | Talk 02 | docx
Mediathek
Intermediate – Usefull Tools to Improve Game Accessibility | Talk 02 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Sonstiges
Text: Basics – Designing for Emotional Accessibility: Managing Triggers in Digital Games | Talk 01 | docx
Mediathek
Basics – Designing for Emotional Accessibility: Managing Triggers in Digital Games | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Text: Basics – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
Mediathek
Basics – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Text: Expert – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 03 | docx
Mediathek
Expert – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 03 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Text: Intermediate – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 02 | docx
Mediathek
Intermediate – Game Sound Design – Common Barriers and Solutions | Talk 02 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Entdeckendes: binary counter (zip-Datei)
Mediathek
binary counter (zip-Datei)
This is a 3D print file for a binary counter. In addition to the decimal system used in everyday life, other value systems are introduced in school
Entdeckendes Lernen
Video: ML explained – Was sind MLOps? (1/3)
Mediathek
ML explained – Was sind MLOps? (1/3)
In diesem Video widmen wir uns MLOps (Machine Learning Operations), einem entscheidenden Aspekt für die Skalierung und Verwaltung von ML-Projekten
Video
Entdeckendes: Od dežja do poplav | Poskus
Mediathek
Od dežja do poplav | Poskus
Otroci raziskujejo, kako se deževnica premika po različnih površinah in zakaj zelene površine (trava, prst) omogočajo boljše vpijanje vode. Opazujejo
Entdeckendes Lernen
Entdeckendes: From rain to flood | Experiment
Mediathek
From rain to flood | Experiment
In this experiment, children learn how rain travels across different surfaces and why green areas, like grass and soil, help water drain properly. By
Entdeckendes Lernen
Entdeckendes: Nuo lietaus iki potvynio | Eksperimentas
Mediathek
Nuo lietaus iki potvynio | Eksperimentas
Šiame eksperimente vaikai sužino, kaip lietaus vanduo juda skirtingais paviršiais ir kodėl žaliosios zonos, pavyzdžiui, žolė ir dirvožemis, padeda
Entdeckendes Lernen
Unterrichtsbaustein: Der Zauberhandschuh - Sensoren an jedem Finger
Mediathek
Der Zauberhandschuh - Sensoren an jedem Finger
In dieser Unterrichtseinheit entwerfen und bauen die Schülerinnen und Schüler einen Handschuh mit unterschiedlichen Sensoren an jedem Finger.
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Rolling Sounds
Mediathek
Rolling Sounds
Diese Unterrichtseinheit kombiniert Physik mit Informatik. Mit zwei unterschiedlichen Methoden werden hier die Bahngeschwindigkeit der Rotation sowie
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Wasserwelten
Mediathek
Wasserwelten
Bei diesem Projekt geht es um Wasser, seine Bedeutung für uns und unsere Verantwortung beim Wasserschutz. Aufgeteilt in drei Niveaus (leicht für die
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Datenfluss
Mediathek
Datenfluss
In "Datenfluss" werden die Schülerinnen und Schüler zu Forschenden und prüfen experimentell, ob es einen Zusammenhang zwischen dem Säuregehalt und der
Unterrichtsbaustein
Broschuere: Coding H2O - Wir programmieren einen Solar-Destillierapparat
Mediathek
Coding H2O - Wir programmieren einen Solar-Destillierapparat
In dieser Broschüre untersuchen die Schülerinnen und Schüler die Effizienz eines Solar-Destillierapparates mit selbst programmierten Sensoren. Zum
Broschüre
Unterrichtsbaustein: Training macht den Meister - Leistung messen, analysieren und steigern
Mediathek
Training macht den Meister - Leistung messen, analysieren und steigern
Wer im Fußballprofisport bestehen will, braucht Geschick, ein rasches Reaktionsvermögen, Schnelligkeit und Ausdauer. Für ihre Fertigkeiten und Fitness
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Sonnenstrahlung und Wohnungspreise: Geologie, Mathematik und Wirtschaft in realer Umwelt
Mediathek
Sonnenstrahlung und Wohnungspreise: Geologie, Mathematik und Wirtschaft in realer Umwelt
Warum sind Wohnungen in demselben Gebäude unterschiedlich teuer? Warum kostet eine Wohnung in einer oberen Etage mehr als in den unteren? Wir wissen
Unterrichtsbaustein
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7

Als Anwendung installieren

Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.

Abbrechen
  • Über uns
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Newsletter
App installieren
Folgen Sie uns auf:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
gefördert durch:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
Rheinland-Pfalz rheinland-palatinate-coat-of-arms
© HubbS 2026