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Arbeitsblatt: Entscheidung für ein Datenbanksystem (Aufgabe)
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Entscheidung für ein Datenbanksystem (Aufgabe)
Die Datei enthält Situation/Aufgabe 1 der Lernsituation "Implementierung des Datenbankentwurfs" im Lernfeld 7: Die Banor-IT als Ihr Ausbildungsbetrieb
Arbeitsblatt
Ländermaterial
Project: Impuls und Bewegung einer Rakete (Schüler*innenteil)
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Impuls und Bewegung einer Rakete (Schüler*innenteil)
In diesem Projekt sollen die Schüler*innen die Erhaltung von Impulsen kennenlernen, sowie die Geschwindigkeitsveränderung am Beispiel einer Rakete
Projekt
Project: Impuls und Bewegung einer Rakete (Lehrer*innenteil)
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Impuls und Bewegung einer Rakete (Lehrer*innenteil)
In diesem Projekt sollen die Schüler*innen die Erhaltung von Impulsen kennenlernen, sowie die Geschwindigkeitsveränderung am Beispiel einer Rakete
Projekt
Handreichung: Papierloses Klassenzimmer
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Papierloses Klassenzimmer
Dieser Fachartikel zur Organisationsentwicklung zeigt auf, wie bisher papiergebundene Prozesse des Unterrichtsalltags durch digitale Abläufe ersetzt
Handreichung
Interaktion: Kreisfrequenz / Winkelgeschwindigkeit
Mediathek
Kreisfrequenz / Winkelgeschwindigkeit
Harmonische Schwingungen als Projektion der Kreisbewegungen mit einigen Einstellmöglichkeiten.
Interaktion
Text: Elterninformation
Mediathek
Elterninformation
Elterninformation zum Projekt "Meine Zeit ohne (MZo)" mit Einverständniserklärung zur Teilnahme
Text
Bild: Poster ausführlich
Mediathek
Poster ausführlich
Ausführlich gestaltetes Projektposter zu „Meine Zeit ohne – die Challenge“ zum Ausdrucken
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Bild: Poster minimalistisch
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Poster minimalistisch
Minimalistisch gestaltetes Projektposter zu „Meine Zeit ohne – die Challenge“ zum Ausdrucken
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Bild: Poster, Fokus: Cannabis
Mediathek
Poster, Fokus: Cannabis
Projektposter zu „Meine Zeit ohne – die Challenge“ mit Fokus Cannabis zum Ausdrucken
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Text: Einleitung - Methodensammlung | Medienpädagogik | docx
Mediathek
Einleitung - Methodensammlung | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Text
Bild: Poster, Fokus: Rauchen
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Poster, Fokus: Rauchen
Projektposter zu „Meine Zeit ohne – die Challenge“ mit Fokus Rauchen zum Ausdrucken
Bild
Unterrichtsbaustein: Nowtopia
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Nowtopia
Eine Zukunftswerkstatt zur Umsetzung eigener Projekte. Im Rahmen einer Zukunftswerkstatt entwickeln die Teilnehmenden (TN) Ideen und Projekte für die
Unterrichtsbaustein
Unterrichtsbaustein: Medien verstehen | Kapitel 10: DIE ZEIT im Unterricht
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Medien verstehen | Kapitel 10: DIE ZEIT im Unterricht
Das Kapitel bietet eine umfassende Unterrichtseinheit zur Analyse und zum Verständnis der Wochenzeitung DIE ZEIT. Es richtet sich an Lehrkräfte
Unterrichtsbaustein
Presentation: Der Behinderungsbegriff | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Der Behinderungsbegriff | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
Handbuch: DiaLog Handbuch | Argumentieren dialogisch fördern
Mediathek
DiaLog Handbuch | Argumentieren dialogisch fördern
Dieses Dokument stellt das von der Europäischen Union geförderte Projekt „DiaLog – Schüler_innen diskutieren kontroverse Fragen zum Klimawandel (2020
Handbuch
Presentation: Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
Presentation: Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
Presentation: Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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