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Gesundheitswissen: Stress und Suchtprävention (2-teilig)
Fortbildung für Lehrkräfte und Schulsozialarbeitende (21. + 28.10.26)
01.10.2026
Online
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Veranstaltungen
BILDUNG.DIG!TAL – Kongressmesse für digitale Bildung in Essen
Die BILDUNG.DIG!TAL bringt pädagogische Fachkräfte, Schulträger sowie Bildungsexpertinnen und -experten zusammen, um praxisnahe Impulse, digitale
30.09.2026
Essen
Veranstaltungen
OloV-Regionalkonferenzen 2026 „Transformationen der Arbeitswelt: Zugänge öffnen, Übergänge gestalten“ | Online
Konferenz für Fachkräfte und Verantwortliche der Institutionen, die den Übergang Schule - Beruf in Hessen gestalten. Sie haben die Wahl zwischen einem
29.09.2026
Online
Zwei Mädchen lesen in Büchern
News
Förderprogramm für Ihre Schulbibliothek: „Gemeinsam Digital! Kreativ mit Medien“
Entwickeln Sie mit zwei lokalen Partnern kreative Projektideen rund ums digitale Lesen und erhalten Sie eine Fördersumme von 2000 bis 50.000 Euro pro
HubbS-Redaktion
Video: Woche 1 | Programmierung | Einführung in Jupyter Notebook (MP4)
Mediathek
Woche 1 | Programmierung | Einführung in Jupyter Notebook (MP4)
In diesem Video bekommst du einen Überblick darüber, wie du mit Jupyter Notebooks programmieren kannst. Du siehst ein erstes Python-Programm und
Video
Kurs: Woche 1 | Programmierung | Einführung in Jupyter Notebook (PDF)
Mediathek
Woche 1 | Programmierung | Einführung in Jupyter Notebook (PDF)
In diesem Video-Transkript bekommst du einen Überblick darüber, wie du mit Jupyter Notebooks programmieren kannst. Du siehst ein erstes Python
Kurs
Text: Basics – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
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Basics – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 01 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Text: Expert – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 03 | docx
Mediathek
Expert – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 03 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
Text
Text: Intermediate – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 02 | docx
Mediathek
Intermediate – Game Programming – Common Barriers and Solutions | Talk 02 | docx
This talk was part of the InclusiveGameLab project, funded by the German Ministry of Research, Technology and Space (BMFTR). The project was carried
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Auszubildender vor Maschinen
News
Neues Förderprogramm für Azubis
„Talente in der Ausbildung“ unterstützt begabte Auszubildende mit einem Stipendium und Qualifizierungsmaßnahmen. Das Programm startet 2024 in Berlin
HubbS-Redaktion
Arbeitsblatt: Modul 1: Produzieren und präsentieren / Office-Programme Word, Excel, PowerPoint (pdf)
Mediathek
Modul 1: Produzieren und präsentieren / Office-Programme Word, Excel, PowerPoint (pdf)
Anwendungskenntnisse in EDV gehören zu jedem kaufmännischen Beruf. Für den Schriftverkehr mit Kunden, die Präsentation von Produkten oder die
Arbeitsblatt
Arbeitsblatt: Modul 1: Produzieren und präsentieren / Office-Programme Word, Excel, PowerPoint (docx)
Mediathek
Modul 1: Produzieren und präsentieren / Office-Programme Word, Excel, PowerPoint (docx)
Anwendungskenntnisse in EDV gehören zu jedem kaufmännischen Beruf. Für den Schriftverkehr mit Kunden, die Präsentation von Produkten oder die
Arbeitsblatt
Webseite: 123 Chemie: Lernprogramme
Mediathek
123 Chemie: Lernprogramme
Das digitale Chemieregal ist eine Möglichkeit zum interaktiven Lernen von Chemie. Hier finden Sie acht Lerneinheiten zu diesen Themen: Gefahrensymbole
Webseite
Unterrichtsplanung: Einlesen einer CSV-Datei in ein Java-Programm (Übersicht)
Mediathek
Einlesen einer CSV-Datei in ein Java-Programm (Übersicht)
Die Datei enthält die Übersicht einer Lernsituation im Lernfeld 8: Für ein Reiseinformationsportal (Java) sollen Datenquellen eingelesen und grafisch
Unterrichtsplanung
Ländermaterial
Unterrichtsbaustein: Anbinden einer Datenbank an ein Java-Programm - Aufgaben (ZIP-Datei)
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Anbinden einer Datenbank an ein Java-Programm - Aufgaben (ZIP-Datei)
Die Datei enthält Aufgaben und Informationsmaterial zur Lernsituation "Anbinden einer Datenbank" im Lernfeld 8: Material für Unterrichtseinheiten mit
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Unterrichtsbaustein: Einlesen einer CSV-Datei in ein Java-Programm - Aufgaben (ZIP-Datei)
Mediathek
Einlesen einer CSV-Datei in ein Java-Programm - Aufgaben (ZIP-Datei)
Die Datei enthält Aufgaben und Informationsmaterial zur Lernsituation "Einlesen einer CSV-Datei" im Lernfeld 8: Material für Unterrichtseinheiten mit
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Unterrichtsbaustein: Fertigen von Treppenstufen nach digitalem Aufmaß
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Fertigen von Treppenstufen nach digitalem Aufmaß
Für eine Stahlbetontreppe sollen die Trittstufen aus Hartholz gefertigt werden. Aus einem digitalem Aufmaß wurde eine 3-D-Zeichnung der Treppe
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
Interaktion: Berechnungen durchführen
Mediathek
Berechnungen durchführen
Berechnungen und Funktionen lassen sich ziemlich einfach mit einem Tabellenkalkulationsprogramm durchführen. In diesem Programm erhältst du einen
Interaktion
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