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Presentation: Der Unterschied zwischen Accessibility und Schwierigkeit | Medienpädagogik | zip
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Der Unterschied zwischen Accessibility und Schwierigkeit | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Die häufigsten Barrieren in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Die häufigsten Barrieren in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Digitale Spiele als Kulturgut | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Digitale Spiele als Kulturgut | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Kompetitives Spielen im digitalen Raum | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Kompetitives Spielen im digitalen Raum | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Subkulturen des Gamings | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Subkulturen des Gamings | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation, Text
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (English, PPTX)
Mediathek
Presentation on VET staff in Germany (English, PPTX)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (French, PDF)
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Presentation on VET staff in Germany (French, PDF)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (Spanish, PPTX)
Mediathek
Presentation on VET staff in Germany (Spanish, PPTX)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (Spanish, PDF)
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Presentation on VET staff in Germany (Spanish, PDF)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (French, PPTX)
Mediathek
Presentation on VET staff in Germany (French, PPTX)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Presentation: Presentation on VET staff in Germany (English, PDF)
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Presentation on VET staff in Germany (English, PDF)
High quality VET requires qualified VET staff. The presentation examines, in particular, the VET staff in schools and companies. Moreover, it
Präsentation
Arbeitsblatt: Gesunde und nachhaltige Ernährung (ZIP von PDFs)
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Gesunde und nachhaltige Ernährung (ZIP von PDFs)
Die Dateien enthalten zwei Unterrichtseinheiten und eine Präsentation zum Thema gesunde und nachhaltige Ernährung. Im Mittelpunkt stehen die
Arbeitsblatt
Arbeitsblatt: Gesunde und nachhaltige Ernährung (ZIP von DOCXs)
Mediathek
Gesunde und nachhaltige Ernährung (ZIP von DOCXs)
Die Dateien enthalten zwei Unterrichtseinheiten und eine Präsentation zum Thema gesunde und nachhaltige Ernährung. Im Mittelpunkt stehen die
Arbeitsblatt
Presentation: Kooperatives Spielen im digitalen Raum | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Kooperatives Spielen im digitalen Raum | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Presentation: Potentiale digitaler Spiele (in der pädagogischen Praxis) | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Potentiale digitaler Spiele (in der pädagogischen Praxis) | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Presentation: Rechtliche Grundlagen zur Praxis | Medienpädagogik | zip
Mediathek
Rechtliche Grundlagen zur Praxis | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Presentation: Übersetzung von digitalen Spielen in den analogen Raum | Medienpädagogik | zip
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Übersetzung von digitalen Spielen in den analogen Raum | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Unterrichtsbaustein: DigiBitS-Unterrichtseinheit: Den Rhythmus in der Tasche: Musikproduktion mit Apps (odt)
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DigiBitS-Unterrichtseinheit: Den Rhythmus in der Tasche: Musikproduktion mit Apps (odt)
Diese DigiBitS-Unterrichtseinheit leitet Sie dazu an, mit Ihrer Klasse einen eigenen Song zu komponieren - instrumental oder gesanglich. Dazu wird auf
Unterrichtsbaustein
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