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Interaktion: Elliptischer Hohlspiegel
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Elliptischer Hohlspiegel
Strahlenverlauf am elliptischen Hohlspiegel mit verschiedensten Einstellmöglichkeiten.
Interaktion
Interaktion: Autoscheinwerfer
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Autoscheinwerfer
Veranschaulichung der Wirkungsweise von Autoscheinwerfern. Zwischen Abblend- und Fernlicht kann gewählt werden. Die Ausdehnung der Lichtquellen ist
Interaktion
Interaktion: Schatten zweier Lichtquellen
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Schatten zweier Lichtquellen
Dieses Applet veranschaulicht den Schatten zweier Lichtquellen. Die Lichtquellen lassen sich ein- und ausschalten. Die Lichtquelle L2 lässt sich
Interaktion
Interaktion: Kurzsichtigkeit des Auges
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Kurzsichtigkeit des Auges
Wenn der Glaskörper zu lang (oder die Augenlinse zu krumm) ist, dann sieht diese Person nahe Gegenstände scharf, ferne Gegenstände jedoch unscharf, da
Interaktion
Interaktion: Weitsichtigkeit des Auges
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Weitsichtigkeit des Auges
Wenn der Glaskörper zu kurz (oder die Augenlinse zu schmal) ist, dann sieht diese Person ferne Gegenstände scharf, nahe Gegenstände jedoch unscharf
Interaktion
Interaktion: Strahlengang und Gleichung für die Linse
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Strahlengang und Gleichung für die Linse
Die Position von Figur und Schirm sind veränderbar, Strahlengang, Bild, Längen, Verhältnisse und die Linegleichung können eingeblendet werden.
Interaktion
Interaktion: Optische Scheibe und Halbzylinder
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Optische Scheibe und Halbzylinder
Mithilfe dieses Applets kann man mit der optischen Scheibe experimentieren.
Interaktion
Interaktion: Akkommodation des Auges (Gegenstände scharf stellen)
Mediathek
Akkommodation des Auges (Gegenstände scharf stellen)
Unter Akkomodation versteht man die Fähigkeit des Auges, unterschiedlich entfernte Gegenstände scharf abzubilden. Untersuche mit dem Applet wie das
Interaktion
Simulation: Ebener Spiegel (Simulation)
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Ebener Spiegel (Simulation)
Bildentstehung und Bildeigenschaften beim ebenen Spiegel
Simulation
Unterrichtsbaustein: Lichtgeschwindigkeit
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Lichtgeschwindigkeit
Das Konzept der Lichtgeschwindigkeit und die Messung der Lichtgeschwindigkeit geht zum Teil über deinen momentanen Kenntnisstand hinaus. Du benötigst
Unterrichtsbaustein
Simulation: Lochkamera (Simulation)
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Lochkamera (Simulation)
Bildentstehung und Bildeigenschaften bei der Lochkamera
Simulation
Interaktion: Sphärischer Hohlspiegel
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Sphärischer Hohlspiegel
Dieses Applet veranschaulicht Bilder am Hohlspiegel. Verschiedene Größen können variiert zugeschaltet werden.
Interaktion
Experiment: POHLscher Glimmerblattversuch
Mediathek
POHLscher Glimmerblattversuch
POHLscher Glimmerblattversuch: Aufbau, Schirmbild, Theorie und Bemerkungen
Experiment
Interaktion: Huygen'sches Prinzip und Snellius'sches Brechungsgesetz
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Huygen'sches Prinzip und Snellius'sches Brechungsgesetz
In diesem Applet sind die Position der Grenzfläche zwischen den 2 Medien, die Brechungsindizes, der Einfallswinkel, die Wellenlänge und der
Interaktion
Unterrichtsbaustein: Interferenz am Keil
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Interferenz am Keil
Auch bei der Reflexion an keilförmigen Anordnungen tritt Interferenz auf. Mit einem Luftkeil kannst du die Dicke dünner Objekte, wie z.B. von einem
Unterrichtsbaustein
Experiment: Farbige Schatten
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Farbige Schatten
Das Experiment zur Erzeugung von farbigen Schatten findest Du im Themenbereich Farben unter dem Thema Farbige Schatten.
Experiment
Unterrichtsbaustein: Gittertypen
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Gittertypen
Man unterscheidet zwischen Transmissions- und Reflexionsgittern. Bei Transmissionsgittern passiert das Licht ein Gitter und wird gebeugt. Bei
Unterrichtsbaustein
Simulation: Interferenz von Lichtwellen (Simulation von PhET)
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Interferenz von Lichtwellen (Simulation von PhET)
Erzeuge Wellen mit einem tropfenden Wasserhahn, einem Lautsprecher oder einem Laser! Erzeuge Interferenzmuster mit einer zweiten Quelle oder mit einem
Simulation
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