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Interaktion: Schiefer Wurf
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Schiefer Wurf
Mit dieser Anwendung lässt sich ein schiefer, waagrechter oder senkrechter Wurf simulieren. Der Schaltknopf „Zurück“ bringt den Ball in die
Interaktion
Interaktion: Stehende Welle (Erklärung durch Überlagerung mit der reflektierten Welle)
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Stehende Welle (Erklärung durch Überlagerung mit der reflektierten Welle)
Stehende Wellen unterscheiden sich von fortschreitenden Wellen dadurch, dass sich die Teilchen jederzeit im gleichen oder im entgegengesetzten
Interaktion
Kartenausschnitt:
Berufsschule
Nicolaus-August-Otto-Berufskolleg

Eitorfer Straße 16
50679 Köln

Interaktion: Modell einer Loopingbahn (Zentripetalkraft)
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Modell einer Loopingbahn (Zentripetalkraft)
Diese Simulation zeigt einen einfachen Modellversuch zur Looping-Achterbahn. Um allzu komplizierte Berechnungen zu vermeiden, wird eine Kreisform
Interaktion
Video: Zurückgelegter Weg mithilfe der Geschwindigkeit ermitteln
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Zurückgelegter Weg mithilfe der Geschwindigkeit ermitteln
In diesem Demonstrationsexperiment soll der zurückgelegte Weg mithilfe des Geschwindigkeit-Zeit-Diagramms einer gleichmäßig beschleunigten Bewegung
Video
Text: Überlegungen zur Loopingbahn (Text mit Formeln)
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Überlegungen zur Loopingbahn (Text mit Formeln)
Es handelt sich um einen erklärenden Text zur Zentripetalkraft in einer Loopingbahn. Es wird angenommen, dass eine Kugel der Masse m auf einer
Text
Text: Gekoppelte Fadenpendel
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Gekoppelte Fadenpendel
Von gekoppelten Schwingungen spricht man, wenn sich mehrere schwingungsfähige Objekte gegenseitig beeinflussen. Ein bekanntes Beispiel wird im
Text
Interaktion: Schwebungen
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Schwebungen
Senden zwei Schallquellen (zum Beispiel zwei Stimmgabeln) Schallwellen mit beinahe übereinstimmender Frequenz aus, so nimmt man keine getrennten Töne
Interaktion
Text: Kreisbewegung mit konstanter Winkelgeschwindigkeit (Mathematischer Anhang)
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Kreisbewegung mit konstanter Winkelgeschwindigkeit (Mathematischer Anhang)
Es handelt sich um eine Formelsammlung mit Erklärungen zum Thema Kreisbewegung mit konstanter Winkelgeschwindigkeit. Zur Beschreibung von
Text
Interaktion: Kräfte an der schiefen Ebene
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Kräfte an der schiefen Ebene
Diese Simulation demonstriert eine Bewegung mit konstanter Geschwindigkeit auf einer schiefen Ebene und die Kräfte, die dabei auftreten. Die Bewegung
Interaktion
Interaktion: Federpendel
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Federpendel
Diese Anwendung soll demonstrieren, wie sich bei der (als reibungsfrei angenommenen) Schwingung eines Federpendels Elongation, Geschwindigkeit
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Interaktion: Elastischer und unelastischer Stoß
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Elastischer und unelastischer Stoß
Diese Anwendung behandelt die beiden Extremfälle eines Stoßprozesses am Beispiel zweier Wagen: Mit den zwei Buttons rechts oben kann man zwischen
Interaktion
Kartenausschnitt:
Berufsschule
Städt. Berufsschule I Augsburg

Haunstetter Straße 66
86161 Augsburg

Interaktion: Fadenpendel
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Fadenpendel
Diese Anwendung soll demonstrieren, wie sich bei der Schwingung eines Fadenpendels Elongation, Geschwindigkeit, Beschleunigung, Kraft und Energie
Interaktion
Interaktion: Gekoppelte Pendel
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Gekoppelte Pendel
Bei dieser Simulation geht es um zwei Pendel, die durch eine Feder geringer Federhärte gekoppelt sind (schwache Kopplung). Charakteristisch für solche
Interaktion
Kartenausschnitt:
Berufsschule
Max-Born-Berufskolleg Recklinghausen

Campus Blumenthal 3
45665 Recklinghausen

Interaktion: Kreisbewegung mit konstanter Winkelgeschwindigkeit
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Kreisbewegung mit konstanter Winkelgeschwindigkeit
Diese Anwendung zeigt eine Kreisbewegung und stellt jeweils in einem Diagramm dar, wie sich dabei die Position, die Geschwindigkeit, die
Interaktion
Text: Federpendel (Mathematischer Anhang)
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Federpendel (Mathematischer Anhang)
Ein Federpendel besteht in seiner einfachsten Form aus einer Schraubenfeder (mit Federkonstante D) und einem an der Feder aufgehängten Pendelkörper
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