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Entdeckendes: Köln Hbf (stl-Datei)
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Köln Hbf (stl-Datei)
Dies ist eine Druckdatei für ein taktiles 3D-Modell des Kölner Hauptbahnhofs in der Größe 29 * 23 cm. Im Modell sind enthalten: Aufgänge zu den
Entdeckendes Lernen
Kartenausschnitt:
Berufsschule
Erich-Gutenberg-Berufskolleg Köln

Modemannstraße 25
51065 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Richard-Riemerschmid-Berufskolleg Köln

Heinrichstraße 51
50676 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Georg-Simon-Ohm-Berufskolleg Köln

Westerwaldstraße 92
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Kartenausschnitt:
Berufsschule
Hans-Böckler-Berufskolleg Köln

Eitorfer Straße 20
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Kartenausschnitt:
Berufsschule
Barbara-von-Sell-Berufskolleg Köln

Niehler Kirchweg 118
50733 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Joseph-DuMont-Berufskolleg Köln

Escher Straße 217
50739 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Erzbischöfliches Berufskolleg Köln

Berrenrather Straße 121
50937 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Berufskolleg Humboldtstraße Köln

Humboldtstraße 41
50676 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Berufskolleg an der Lindenstraße in Köln

Lindenstraße 78
50674 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Werner-von-Siemens-Schule Köln Berufskolleg für Elektrotechnik

Eitorfer Straße 18
50679 Köln

Kartenausschnitt:
Berufsschule
Stadt Köln Berufskolleg Südstadt

Zugweg 48
50677 Köln

Anleitung: InclusiveGameLab: Über das Projekt
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InclusiveGameLab: Über das Projekt
Diese Einführung ist Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde
Anleitung
Video: Der physikalische Spaziergang
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Der physikalische Spaziergang
Physik ist überall um uns herum. Eduard und Simon nehmen euch mit auf eine physikalische Entdeckungsreise durch die Stadt Köln. Lasst euch inspirieren
Video
Text: Einleitung - Methodensammlung | Medienpädagogik | docx
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Einleitung - Methodensammlung | Medienpädagogik | docx
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Presentation: Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
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Repräsentation von Menschen mit Behinderung in digitalen Spielen | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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Presentation: Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
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Jugendschutz und digitale Spiele | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
Präsentation
Presentation: Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
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Spieletest als pädagogische Methode | Medienpädagogik | zip
Dieser Vortrag war Teil des Projekts InclusiveGameLab, das vom Bundesministerium für Forschung, Technologie und Raumfahrt (BMFTR) gefördert wurde. Das
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