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Interaktion: Punkte einstellen
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Punkte einstellen
Rechts siehst du die Koordinaten von 6 zufällig erzeugten Punkten. Oben sind die Punkte A bis F, aber sie sind noch an der falschen Stelle. Unten
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Interaktion: Quader optimieren
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Quader optimieren
Aus einem rechteckigen Blechstück soll eine nach oben offene Blechbox in Quaderform hergestellt werden. Wo sollen die Kanten angesetzt werden, damit
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Interaktion: Quadrate über Dreiecksseiten
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Quadrate über Dreiecksseiten
In diesem Applet sollen die Seitenlängen des Dreiecks mit den drei Schiebereglern verändert werden. Wann entsteht ein Dreieck und wann nicht? Welche
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Interaktion: Rotation um die y-Achse
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Rotation um die y-Achse
Graphen beliebiger Funktionen rotieren um die y-Achse. Der Verlauf einzelner Punkte und erzeugte Rotationsflächen können über die Rotationskreise
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Scherungsbeweis zum Seitenmittenviereck
Man sieht, dass das Seitenmittenviereck ein Parallelogramm ist und die Flächeninhalte der Teildreiecke der Fläche des Parallelogramms entspricht
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Sinus und Kosinus am Einheitskreis
Das Applet veranschaulicht, wie beliebige Winkel am Einheitskreis auf einen spitzen Winkel im ersten Quadranten zurückgeführt werden können
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Sonne - Erde - Mond
Dieses Applet zeigt dir die Position der Sonne, Erde und des Mondes (nicht maßstabsgetreu!). Der Pfeil deutet die eigene Position auf der Erde an. Du
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Theo Jansen's Beach Beast
In diesem Applet wurde das "Beach Beast" nach einer Idee von Theo Jansen modelliert. Die Beine sind jeweils zuschaltbar, die Winkel und Geraden
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Vierecksroulette
Seiten, Längen und Winkel der Arten konvexer Vierecke können angezeigt werden, ebenso die Richtigkeit der getroffenen Klassifizierungen.
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Vorbereitung zum Grenzwert der Untersumme
Im vorliegenden Arbeitsblatt wird gezeigt, wie man die Obersumme zu einer Parabel bei festgelegtem Intervall bestimmen kann. Die Anzahl der Rechtecke
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Interaktion: Wo liegt Rio de Janeiro?
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Wo liegt Rio de Janeiro?
Dieses Applet veranschaulicht die Lage von Rio de Janeiro und anderen Städten auf der Weltkugel. Diese lässt sich um beide Achsen drehen. Die
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Interaktion: Woche 1 | Theorie | Eine kurze Geschichte der KI (Aufgabe 1)
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Woche 1 | Theorie | Eine kurze Geschichte der KI (Aufgabe 1)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Eine kurze Geschichte der KI" aus Woche 1.
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Interaktion: Woche 1 | Theorie | Eine kurze Geschichte der KI (Aufgabe 2)
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Woche 1 | Theorie | Eine kurze Geschichte der KI (Aufgabe 2)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Eine kurze Geschichte der KI" aus Woche 1.
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Interaktion: Woche 12 | Daten | Textrepräsentation (Aufgabe 1)
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Woche 12 | Daten | Textrepräsentation (Aufgabe 1)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Textrepräsentation" aus Woche 12.
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Interaktion: Woche 12 | Theorie | Topic Modeling (Aufgabe 1)
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Woche 12 | Theorie | Topic Modeling (Aufgabe 1)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Topic Modeling" aus Woche 12.
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Interaktion: Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 5)
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Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 5)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Bildverarbeitung" aus Woche 13.
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Interaktion: Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 4)
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Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 4)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Bildverarbeitung" aus Woche 13.
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Interaktion: Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 3)
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Woche 13 | Theorie | Bildverarbeitung (Aufgabe 3)
Diese Aufgabe dient als Vertiefung zum Video "Bildverarbeitung" aus Woche 13.
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