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Interaktion: Die schiefe Ebene 3
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Die schiefe Ebene 3
Die Schiefe Ebene wird hier dynamisch dargestellt, außerdem ist es möglich, die verschiedenen Beschleunigungen und Kräfte bei verschiedenen
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Interaktion: Die trigonometrischen Funktionen - Sinus-, Cosinus- und Tangensfunktion
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Die trigonometrischen Funktionen - Sinus-, Cosinus- und Tangensfunktion
Der Punkt am Einheitskreis ist bewegbar, die verschiedenen Winkelfunktionen einblendbar. An welchen Stellen sie definiert sind, soll eruiert werden.
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Interaktion: Drehung in der x-y-Ebene
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Drehung in der x-y-Ebene
Das Dreieck ist an allen Ecken veränderbar, der Drehpunkt verschiebbar und der Drehwinkel einstellbar.
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Interaktion: Einseitiger Signifikanztest
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Einseitiger Signifikanztest
Animation mit Histogramm und variabel einstellbarem Ablehnungsbereich für rechts- und linksseitige Signifikanztests.
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Interaktion: Elektromotor
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Elektromotor
Simulation eines Elektromotors mit 2- bis 6-T-Anker und variierbarer Spannung. Veinfachung: Stets umschließt jede Motorwicklung nur ein "T". Überprüft
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Interaktion: Fläche zwischen Graph und x-Achse mit Grenzen
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Fläche zwischen Graph und x-Achse mit Grenzen
Geändert werden können die obere und die untere Grenze, indem ihr den Eingabebereich anklickt und dann dort eine Zahl angebt und dann die RETURN-Taste
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Interaktion: Flächeneinheiten
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Flächeneinheiten
Quadrate mit unterschiedlichen Flächeninhalten lassen sich an verschiedene Postionen des grauen Feldes setzen. Auch die Eckpunkte lassen sich bewegen.
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Interaktion: Gebrochen-rationale Funktionen
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Gebrochen-rationale Funktionen
Veränderung einer einfachen gebrochen-rationalen Funktion zur Ableitung von Definitionen für die Polstelle. Die Variable a ist veränderbar.
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Interaktion: Identität
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Identität
Diese interaktive Übung dient der Einführung und Wiederholung des Begriffs "Identität". Die Übung steht im Kontext einer Unterrichtsreihe "Sein und
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Interaktion: Interaktives Galton-Brett
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Interaktives Galton-Brett
Die Länge des Galton-Bretts sowie die Wahrscheinlichkeit, mit der die "Kugel" den rechten Weg wählt, lassen sich einstellen. Eine normalisierte
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Interaktion: Kegelmantel abwickeln
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Kegelmantel abwickeln
Die Animation zeigt das Abwickeln des Kegelmantels auf einem Kreissektor. Die Höhe und der Radius des Kreiskegels können eingestellt werden.
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Interaktion: Kennlinie einer Grafitmine
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Kennlinie einer Grafitmine
Sobald das Netzgerät eingeschaltet und der weiße Regler bewegt wurde lassen sich Aussagen über den elektrischen Widerstand dieser Grafitmine treffen.
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Interaktion: Kennlinie Solarpanel
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Kennlinie Solarpanel
Leistungskennlinie eines Solarpanels als Flächeninhalt einer Kennlinie. Überlegt werden soll, welche Geräte, die eine Quellenspannung von 0,5 bis 1,5
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Interaktion: Kollektion von 35 vordefinierten Funktionen - Kurvenschichtung
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Kollektion von 35 vordefinierten Funktionen - Kurvenschichtung
3D-Plotter für z = f(x,y) - Kurvenschichtung mit 35 vordefinierten sowie einer Vielzahl von Variationsmöglichkeiten.
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Interaktion: Kontinuierliche Wachstumsmodelle
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Kontinuierliche Wachstumsmodelle
Darstellung der Graphen der einzelnen Wachstumsmodelle (lineares, exponentielles, beschränktes, logistisches Wachstum) durch Eingabe der
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Interaktion: Kräfte an einer schiefen Ebene
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Kräfte an einer schiefen Ebene
Die Gewichtskraft ist zwischen 4 und 12 N wählbar, die Höhe und Länge der schiefen Ebene einstellbar und die Winkelgröße kann angezeigt werden
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Interaktion: Kran: Berechnung des Drehmoments
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Kran: Berechnung des Drehmoments
Zur Berechnung des Drehmoments am Kran können die Kräftedreiecke, verschiedene Geraden sowie Kegelschnitte eingeblendet werden. Ihre Berechnung
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Interaktion: Kreis am Dreieck
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Kreis am Dreieck
Um den kleinsten der drei Kreise am Dreieck zu finden, lassen sich ihre Mittelpunkte bewegen. Außerdem sind die drei Dreieckspunkte frei beweglich.
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