Brand Logo
  • Mediathek
  • Berufe
  • News
  • Gewusst wie
  • Im Fokus
  • Veranstaltungen
  • Berufsschulen
  • Rahmenlehrpläne
  • Kontakt
  • FAQ
  • Über uns
  • Medienanbieter
user
Startseite
  1. Startseite
  2. Suche
Alle
0
Mediathek
0
Berufe
0
Beiträge
0
Veranstaltungen
0
Berufsschulen
0
Rahmenlehrpläne
0
Interaktion: Kreisbeschleunigung
Mediathek
Kreisbeschleunigung
Die blauen Punkte stellen dasselbe Objekt zu unterschiedlichen Zeiten dar, während dieses sich mit konstantem Geschwindigkeitsbetrag auf dem Kreis
Interaktion
Interaktion: Kreuzende Geraden (3D)
Mediathek
Kreuzende Geraden (3D)
Die beiden Geraden sind an vier Punkten verschiebbar.
Interaktion
Interaktion: Kugel - Gerade
Mediathek
Kugel - Gerade
Darstellung der Lagebeziehungen von Kugel und Gerade. Die Koordinaten des Mittelpunktes, des Radius sowie der Geradenpunkte P (innerhalb der Kugel)
Interaktion
Interaktion: Kugel und Kugelteile als Rotationskörper
Mediathek
Kugel und Kugelteile als Rotationskörper
Kugel und Kugelteile sind variierbar, zugehörige Volumengleichungen und Funktionen einblendbar.
Interaktion
Interaktion: Kugelspuren in den Koordinatenebenen
Mediathek
Kugelspuren in den Koordinatenebenen
Der Kugelgrundriss, die Mittelfläche sowie die xy-, xz- und yz-Ebene sind einblendbar, die Koordinaten des Mittelpunktes der Kugel und ihr Radius
Interaktion
Interaktion: Lagebeziehungen zweier Kugeln
Mediathek
Lagebeziehungen zweier Kugeln
Die Koordinaten und Radien der Kugelmittelpunkte sind einstellbar. Die Koordinatengleichungen der Kugeln, die Kugelschatten und einiges mehr können
Interaktion
Interaktion: Logarithmische Spirale in Polarform
Mediathek
Logarithmische Spirale in Polarform
Eine logarithmische Spirale in Polarform, gezeichnet als Ortslinie. Die Werte für a und k sowie Psi sind variierbar.
Interaktion
Interaktion: Mathematisches Pendel
Mediathek
Mathematisches Pendel
Mathematisches Pendel mit Einstellmöglichkeiten verschiedener Längen und der Gravitation. Die zugehörige Gleichung wird jeweils angezeigt.
Interaktion
Interaktion: Matrizen - Streckung bezüglich Ursprung
Mediathek
Matrizen - Streckung bezüglich Ursprung
Der Streckungsfaktor f ist variierbar, die drei Eckpunkte des Dreiecks lassen sich bewegen. Die Berechung der Zielkoordinaten erfolgt mithilfe der
Interaktion
Interaktion: Maximaler Flächeninhalt eines Teiches
Mediathek
Maximaler Flächeninhalt eines Teiches
Ein zu errichtender rechteckiger Teich soll einen möglichst großen Flächeninhalt haben. Der Zaun, mit dem er umzäunt werden soll, hat die Länge von 10
Interaktion
Interaktion: Modellieren eines Torbogens
Mediathek
Modellieren eines Torbogens
Die drei Parameter der quadratischen Funktion können verändert und der Funktionsgraph auf diese Weise dem Torbogen angeglichen werden.
Interaktion
Interaktion: Modellieren mit Winkelfunktionen: Brückenbogen
Mediathek
Modellieren mit Winkelfunktionen: Brückenbogen
Experimentelle und rechnerische Modellierung eines Brückenbogens durch die Cosinusfunktion.
Interaktion
Interaktion: Modellierung einer Trigonometrischen Funktion
Mediathek
Modellierung einer Trigonometrischen Funktion
Das Applet zeigt eine Fotoserie von der Mitternachtssonne, fotografiert vom Nordkapp aus. Da die Kamera im Stundenabstand die Einzelbilder aufgenommen
Interaktion
Interaktion: Newton-Näherung
Mediathek
Newton-Näherung
Die Newton-Näherung lässt sich hier an variierbaren Funktionen untersuchen.
Interaktion
Interaktion: Numerische Integration
Mediathek
Numerische Integration
Die numerische Integration ist manchmal notwendig, weil das Auffinden der Stammfunktion aufwendig sein kann und für manche Funktionen keine solche
Interaktion
Interaktion: Ober- und Untersumme
Mediathek
Ober- und Untersumme
Veranschaulichung der Ober- und Untersumme einer Kurve. Die Anzahl der Rechtecke ist zwischen 1 und 16 einstellbar, die beiden Summen sowie deren
Interaktion
Interaktion: Ober- und Untersumme (mit Integralrechnung)
Mediathek
Ober- und Untersumme (mit Integralrechnung)
Die Anzahl der Unterteilungen sind variabel. Die Ober- und Untersumme, die Differrenz und der Mittelwert werden jeweils angezeigt.
Interaktion
Interaktion: Ober- und Untersumme einer Funktion
Mediathek
Ober- und Untersumme einer Funktion
Für die Berechnung der Obersumme bzw. Untersumme können zwei Punkte verschoben und die Anzahl der Rechtecke eingestellt werden. Die Gleichungen der
Interaktion
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47

Als Anwendung installieren

Installieren Sie HubbS als App für ein besseres Nutzungserlebnis. Mehr erfahren.

Abbrechen
  • Über uns
  • Kontakt
  • Impressum
  • Datenschutz
  • Newsletter
App installieren
Folgen Sie uns auf:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
gefördert durch:
FWU - Das Medieninstitut der Länder
Rheinland-Pfalz rheinland-palatinate-coat-of-arms
© HubbS 2026