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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Aufgabe (PDF)
Die Datei enthält eine Aufgabe zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Die Anwendung (Dreiecksrechner) ist bei der Kundin
Arbeitsblatt
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Aufgabe (PPTX)
Die Datei enthält eine Aufgabe zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Die Anwendung (Dreiecksrechner) ist bei der Kundin
Arbeitsblatt
Ländermaterial
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Zusatzmaterial Multiplikationstabelle (XLSX)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Multiplikationstabelle.
Unterrichtsbaustein
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Zusatzmaterial Multiplikationstabelle (PDF)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Multiplikationstabelle.
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Infomaterial Schleifen in Java (PDF)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Informationsmaterial für Schleifen in Java.
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Infomaterial Schleifen in Java (DOCX)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Informationsmaterial für Schleifen in Java.
Unterrichtsbaustein
Ländermaterial
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Zusatzmaterial Quellcode Aufgaben (ZIP-Datei)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Informationsmaterial für Multiplikationstabellen in
Arbeitsblatt
Ländermaterial
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Einen Algorithmus für eine Multiplikationstabellen in Java entwerfen - Zusatzmaterial Quellcode Lösungen (ZIP-Datei)
Die Datei enthält Zusatzmaterial zur Lernsituation "5.3 Algorithmus entwerfen" aus dem Lernfeld 5: Informationsmaterial für Multiplikationstabellen in
Arbeitsblatt
Ländermaterial
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C9-4 Sort the Paragraphs: Algorithmus bei der Batchnormalisierung. Quiz zum Video
Die H5P-Datei enthält ein Sortier-Quiz zum Thema Algorithmus bei der Batchnormalisierung. Es gehört zum Video „C9-4 Overfitting - Teil 4: Batch
Lernspiel
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C8-2 Sort the Paragraphs: der k-Means Algorithmus. Quiz zum Video
Die H5P-Datei enthält ein Sortier-Quiz zum Thema k-Means-Algorithmus. Es gehört zum Video „C8-2 Clusteranalyse: Verfahren - Beispiel k-Means“.
Lernspiel
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C9-1 Sort the Paragraphs: Algorithmus für eine Epoche. Quiz zum Video
Die H5P-Datei enthält ein Sortier-Quiz zum Thema Algorithmus für eine Epoche. Es gehört zum Video „C9-1 Overfitting - Teil 1: Wie erkennt und
Lernspiel
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C7-7 Sort the Paragraphs: Algorithmus zur Berechnung eines CNN. Quiz zum Video
Die H5P-Datei enthält ein Sortier-Quiz zum Thema Algorithmus zur Berechnung eines CNN. Es gehört zum Video „C7-7 Convolutional Neural Networks - Teil
Lernspiel
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HumanGPT: Wenn Menschen zum Algorithmus werden – Eine innovative Methode für KI-Bildung
HumanGPT ist eine erfahrungsbasierte Lernmethode, bei der Teilnehmende die Rolle eines Sprachmodells übernehmen und dessen Funktionsweise am eigenen
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Algorithmen in Medien | Lehrerversion
Die Leitfrage: Wie beeinflussen mich Algorithmen, wenn ich soziale Medien nutze? Schülerinnen und Schüler sollen lernen, dass Algorithmen auf Basis
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Algorithmen in Medien | Schülerversion
Die Leitfrage dieses Moduls lautet: Wie beeinflussen mich Algorithmen, wenn ich soziale Netzwerke nutze? Das Lernziel: Schülerinnen und Schüler sollen
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A3 Sort the paragraphs: Algorithmus für Lauftraining (Quiz zum Video)
Das Quiz gehört zum Video „A3 Algorithmen - Wie löst man ein Problem?“.
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Vernetzte Strukturen - Graphen - Breitensuche
Bei der Breitensuche handelt es sich um einen Algorithmus, mit dem man die Entfernung von einem Startknoten zu einem Zielknoten in einem Graphen
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Dijkstra-Algorithmus - Graphen - Vernetzte Strukturen
Mit dem Dijkstra-Algorithmus findest du den günstigsten Weg von einem Start zu einem Zielknoten. Dabei wird die Breitensuche insofern erweitert, dass
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