Mensch, Maschine! - Wer zeigt hier wem den Weg?
Dieses Unterrichtsmaterial behandelt eine Variante von Bauernschach, bei der Schülerinnen und Schüler selbst spielen und auch einen maschinellen Spieler simulieren. Ziel ist es, zu verstehen, wie Computer durch Erfahrung lernen können, indem sie aus gespielten Partien Daten sammeln und sich so auf eine optimale Spielweise “trainieren”. Dies dient als Beispiel für bestärkendes maschinelles Lernen, (engl. reinforcement learning), welches auch in der Entwicklung von Technologien wie ChatGPT und AlphaGo eine Rolle spielt. Das Material besteht aus den benötigten Spielbestandteilen und einem Begleitheft für die Lehrkraft.
- Nutzungsrechte
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Vervielfältigung und Verbreitung erlaubt. Namensnennung erforderlich. Weitergabe unter gleichen Bedingungen.CC BY-SA
- Herkunftsnachweis
- "Mensch, Maschine! - Wer zeigt hier wem den Weg?" von , lizenziert unter CC BY-SA 4.0
- Original-URL
- https://www.prodabi.de/unterricht/materialien/
| Lernressource | Lernspiel |
| Lizenz | CC BY-SA 4.0 |
| Zusätzliche Lizenzinformationen | Initiiert und gefördert von Deutsche Telekom Stiftung und Universität Paderborn. |
| Sprache | Deutsch |
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