Miniübungen: Klassen und Objekte

In dieser Miniübung wollen wir ein erstes Mal selbst objektorientierte Programmierung anwenden. Hierbei dürfen Sie sich überlegen, wie man ein Klassenzimmer in Python modellieren kann und welche Attribute hierbei eine wichtige Rolle spielen könnten. Darüber hinaus gilt es auch nochmals das Prinzip der privaten Attribute zu verinnerlichen und in eine bestehende Klasse einzuarbeiten.

Zur Bearbeitung erhalten Sie ein Jupyter-Notebook, in welchem die detaillierte Aufgabenstellung und vorgefertigte Codeschnipsel bereitgestellt sind anhand derer die Lösungen implementiert werden sollen. Die ausführlich kommentierte Musterlösung ist in einem zweiten Jupyter-Notebook enthalten, falls Sie die Aufgaben in einer anderen Programmierumgebung bearbeiten wollen, stellen wir Ihnen sowohl die Aufgabenstellung als auch die Lösungen ebenso als PDFs zur Verfügung.
